Dans une démonstration de l’ingénierie sociale que l’on retrouve uniquement dans les MMO, des milliers de joueurs de Old School RuneScape – car il s’agit bien sûr de joueurs OSRS – ont redécouvert un ancien mini-jeu et l’ont transformé de manière indépendante en un événement communautaire qui ne fonctionne que grâce à la force animale. -des tactiques numériques et une grave dépendance aux fruits « sq’irk ».
Le 12 février 2007, le développeur de RuneScape, Jagex, a publié un nouveau mini-jeu pour la compétence Voleur. Il s’appelait le Jardin de la Sorcière, et en un mot, cela impliquait de se cacher des gardes élémentaires et d’infiltrer le jardin titulaire afin de voler et de presser des fruits appelés sq’irks.
Le jardin a été ajouté des années avant que RuneScape ne soit divisé en MMO principal et en version rétro, relancée plus tard, maintenant connue sous le nom d’OSRS – ou, plutôt à juste titre, paysage 2007 sur le subreddit officiel. Le mini-jeu est resté pratiquement inchangé depuis 16 ans, mais cela n’a pas empêché les joueurs d’OSRS de l’empiler au hasard si fort que des mondes de jeu entiers se sont effondrés.
Ils sont impuissants face aux garçons de la masse. depuis paysage r/2007
Il est difficile de dire exactement quand il a été découvert, mais ces derniers jours, une nouvelle méthode pour fromager Sorceress’ Garden a commencé à circuler. Les joueurs ont compris que s’il y avait suffisamment de monde dans le mini-jeu, les gardes susmentionnés ne pourraient pas réellement attraper tous ceux qu’ils voyaient, laissant les quelques chanceux ignorer totalement la partie furtive et marcher jusqu’aux s’irks, accélérant considérablement ces voleurs d’XP. gains. Avec suffisamment de monde, « quelques chanceux » deviennent « les chanceux » presque tout le monde», encourageant des groupes coordonnés fréquemment appelés « masses » dans OSRS.
Les premiers rapports affirmaient de manière exagérée que cette méthode pouvait rapporter plus de 250 000, voire 400 000 Thieving XP par heure avec un minimum d’apport. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer sur les écureuils et de lancer les dés sur l’IA de garde. C’est beaucoup de XP pour une méthode aussi simple, surtout pour une compétence notoirement fastidieuse.
Le taux d’XP réaliste maximum a depuis été calculé autour de 200 000 XP par heure, ce qui est toujours bon, et c’est plus que suffisant pour maintenir le train sq’irk en marche. Cela dit, le véritable gain pour la plupart des joueurs a été la camaraderie nostalgique de tout cela, qui rappelle les jours innocents qu’OSRS essaie, de par sa conception même, d’imiter et de préserver.
« Même si ce n’est que 150 000 XP/h (ce qui est très solide mais pas cassé), je l’ai trouvé super amusant et social », écrit un utilisateur de Reddit. rapideEtGROS. « Je n’ai jamais autant apprécié Thieving, encore moins de clics de spam que les méthodes traditionnelles. »
« L’événement de masse du Jardin des Sorcières ressemble à l’ancien temps », ajoute un message brûlant de RSN_Kabutops. « Tant de gens courent sans réfléchir sur la carte. Les gens débitent des bêtises aléatoires dans le chat. Les disputes, les compliments, le chaos. Oui, c’est plutôt un bon XP, mais c’est en fait plutôt amusant. Même si c’est le même clic encore et encore. La socialisation dans 523 semble tout droit sortie de 2005. C’est le plus amusant que j’ai eu depuis longtemps. »
La partie la plus drôle pour moi est la culture qui a surgi autour de Squ’irkin’ presque du jour au lendemain. Les voleurs de sq’irk qui réussissent sont considérés comme des coureurs libres, tandis que les joueurs malheureux attrapés par les gardes sont appelés – avec tout le respect, la révérence et la gratitude que je leur dois – des agneaux sacrificiels. Certains joueurs estiment que la qualité de votre connexion affecte vos chances de vous faire prendre, mais les conversations sur la façon d’éviter de devenir un agneau sacrificiel me semblent toutes des contes de vieilles femmes. Quoi qu’il en soit, je suis presque sûr c’est comme ça que les sectes démarrentgens.
Voici : des centaines de joueurs en versent un pour NihilisticSleepyBear, qui ne peut apparemment pas voler un squ’irk pour sauver sa vie.
Les joueurs d’OSRS ont décidé conjointement que le monde 523 serait le foyer de la masse des sq’irk, bien qu’avec une certaine réticence de la part des joueurs faisant campagne pour un monde se terminant par 51 en raison du Zone de tempête 51-esque énergie de la bousculade. Depuis que les mondes OSRS plafonnent à 2 000 joueurs, 524 est devenu un monde débordant face à la popularité de l’événement.
Je ne parle pas d’hyperbole lorsque je dis que des milliers de joueurs travaillent probablement pour les Squirkin en ce moment, sans aucun doute alors que Jagex regarde avec horreur et perplexité le monstre qu’ils ont créé par inadvertance. Les joueurs prient déjà pour que le mini-jeu, qui n’est même pas la meilleure méthode de vol dans des conditions idéales et, contrairement à d’autres méthodes, ne génère pas d’argent, ne soit pas nerfé d’une manière ou d’une autre. Les joueurs ont soif de s’irk, Jagex. Laissez-les l’avoir.
J’Aspire au Sq’irk depuis paysage r/2007
Même la communauté OSRS a eu du mal à digérer cette capture d’écran secrètement horrible de 21 840 heures qu’un joueur a utilisée pour effrayer Reddit.