Les développeurs de Minecraft Creator parlent du maintien d’une plate-forme sûre, tandis que Roblox continue d’attirer les critiques

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Le responsable de Minecraft Creator Marketplace, Aaron Buckley, a révélé plus d’informations sur leur approche pour soutenir les créations de fans via la plate-forme, ainsi que sur les mesures prises pour que tout soit en sécurité pour un public plus jeune. Cela fait suite à une augmentation des rapports négatifs sur le titre concurrent Roblox, qui a suscité une certaine colère en raison du manque de réglementation et d’un environnement de développement dangereux.

S’adressant à Gamesindustry.biz, Aaron est rejoint par Sean Davidson de Gamemode One, l’une des plus grandes organisations partenaires de Minecraft Creator, qui a parlé de la durabilité de la plate-forme pour lui-même et ses pairs.

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Buckley parle en particulier de « mettre les créateurs au centre » et souligne le fait que les développeurs de Minecraft Creators gagnent plus de la moitié des revenus de la vente de contenu, après que Microsoft et la plate-forme sur laquelle il a été vendu aient pris leur part.

« Aider à assurer la sécurité des enfants en ligne est une priorité absolue pour Microsoft et Minecraft », déclare Buckley. « Minecraft est un jeu E pour tout le monde. D’autant plus que nous facturons bon nombre de ces expériences, faire l’effort supplémentaire de s’assurer que nous fournissons un contenu sûr et approprié est quelque chose que nous considérons comme très rentable. Pour protéger les joueurs, protéger (franchement) Minecraft et protéger notre communauté de créateurs. » Comparé à Roblox, qui a été critiqué en raison d’utilisateurs – certains mineurs – exposés à un contenu inapproprié.

Il y a une équipe dédiée de sept personnes qui surveillent tout le contenu téléchargé sur le Minecraft Creator Marketplace, et si quelque chose d’inapproprié passait sans être détecté, ils en seraient probablement responsables. « Du côté de Microsoft, nous utilisons un processus de définition d’objectifs que nous appelons OKR, et nous ciblons nos équipes sur 0 problèmes de relations publiques, et c’est ce que nous considérons comme la barre minimale pour réussir. » Au moment de la rédaction, Buckley dit qu’ils n’ont rencontré aucun problème majeur.

Quant aux fruits des mesures prises par l’équipe, Microsoft Creators est devenu une avenue pour des chiffres de revenus assez impressionnants. En septembre 2017, il a été annoncé via le compte Twitter officiel de Minecraft que la plateforme avait généré plus d’un million de dollars en seulement deux mois. Depuis lors, les croisements officiels tels que le contenu Sonic The Hedgehog de Gamemode One sont monnaie courante au fil des ans /

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