lundi, décembre 23, 2024

Les développeurs de Mecha Game Project MBR annulent Kickstarter, mais le développement se poursuivra

Récemment, Sieg Games a annoncé le prochain jeu de mecha multijoueur Projet MBR, lançant également une campagne Kickstarter pour soutenir son développement. Malheureusement, la campagne a été annulée.

Alors que le développeur a reçu 16 552 $ de 171 contributeurs sur Kickstarter, la trajectoire du financement n’était pas prometteuse pour atteindre les 188 000 $ et le changement requis pour atteindre l’objectif, alors les développeurs ont décidé d’annuler la campagne.

Pourtant, le développement se poursuit, comme le mentionne le producteur Yoichi Miyaji (que nous avons récemment interviewé, si vous souhaitez en savoir plus sur le projet) promis dans une mise à jour.

Malheureusement, le Kickstarter de ProjectMBR se termine aujourd’hui. Cependant, la production de ce projet se poursuit. Ce n’est pas une entreprise, c’est un rêve devenu réalité. Ramener à l’industrie japonaise du jeu la culture de la création de jeux que les créateurs veulent créer.

La culture du jeu au Japon est trop commercialisée, ce sur quoi moi et moi devrions réfléchir. C’est correct d’un certain point de vue, mais d’un point de vue culturel c’est mauvais. La culture du jeu a été nourrie par la passion des fans. Les jeux sont désormais des contenus commerciaux destinés à la consommation. C’est très triste.

L’art naît de la passion. Le fort désir du créateur d’y parvenir est transmis aux gens. Des œuvres avec cette passion ne verront pas le jour si elles sont trop commercialisées.

D’un point de vue professionnel, le jeu n’est pas un passe-temps. Il faut donc éviter les déficits. Cependant, s’il n’est pas dans le rouge, il doit intégrer la passion et l’intention du créateur. C’est le travail du producteur.

En tant que producteur, je continuerai à soutenir les créateurs talentueux. Et s’il vous plaît, soutenez nos créateurs comme vous nous avez soutenus cette fois !

ProjectMBR continuera sur Twitter, alors suivez-nous là-bas !

Merci à tous les contributeurs !

producteur de jeux

Youichi Miyaji

Heureusement, il semble que les choses s’améliorent, comme l’a mentionné Sieg Games sur Twitter que des investisseurs étrangers ont tendu la main sur la possibilité de soutenir le projet. Bien que nous ne sachions pas si ces négociations apporteront des résultats positifs, le développeur précise que la condition « Joueur d’abord » n’est pas négociable.

Si vous n’êtes pas familier avec ce projet et l’équipe derrière, Sieg Games a été fondé par Yoichi Miyaji de Game Arts, producteur de Grandia, PistoletGriffonet le Lunaire série. Le directeur du jeu est Ryuji Inomata, connu pour PistoletGriffon et Brawl Super Smash Bros. La musique est composée par Noriyuki Iwadare, qui a également travaillé sur Grandia et Lunaireet plus récemment le As avocat série et à venir Loop8 : L’été des dieux.

Le monde du jeu est créé par Koichi Inoue de la renommée de Sunrise, connu pour son travail sur MObile Suit Gundam 0083, Armored Trooper Votomset plus.


Divulgation complète : En tant que grand fan de mecha japonais (et de mecha en général), des jeux de Game Arts et de la musique de Noriyuki Iwadare, l’auteur de cet article a soutenu le projet MBR dès que le Kickstarter est devenu disponible.

Source-122

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