Les développeurs de logiciels vétérans de Naughty Dog, Activision et iD forment Emptyvessle pour un nouveau jeu de tir

Les vétérans de l’industrie, Emanuel Palalic et Garrett Young, ont annoncé la création d’un nouveau studio basé à Austin, au Texas, Emptyvessle, dans lequel le studio prévoit de développer un nouveau jeu de tir immersif AAA avec une approche axée sur les développeurs dans leur direction et leur exécution.

Comme l’a révélé un communiqué de presse, Emptyvessel est un tout nouveau studio basé au Texas et formé par des vétérans de toutes les facettes de l’industrie du jeu vidéo. Le studio sera dirigé par le PDG et directeur du jeu Emanuel Palalic et le COO et directeur général Garrett Young. Tous deux ont un travail approfondi chez iD Software, travaillant sur les franchises Doom et Quake. Le studio est également composé de nombreux autres vétérans de l’industrie travaillant dans certains des plus grands studios et franchises de jeux d’aujourd’hui. Les plus notables mentionnés dans le communiqué de presse incluent DOOM, Quake, Call of Duty, Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, Uncharted, Callisto Protocol et d’autres.

Garrett Young déclare dans le communiqué de presse que le studio a été créé avec une approche « développeur d’abord ».

« Notre industrie est à la croisée des chemins entre les entreprises et les talents. Chez emptyvessel, nous adoptons une approche axée sur les développeurs en ce qui concerne notre direction et notre exécution », a déclaré Garrett Young, COO et directeur général de emptyvessel. « Nous comprenons que chaque innovation dans ce secteur a été menée par un développeur prenant un risque : chaque nouvelle propriété intellectuelle, chaque franchise valant un milliard de dollars. Le prochain grand succès du jeu peut venir de n’importe où.

Emmanuel Palalic a également partagé quelques mots sur cette entreprise passionnante.

« De nombreux développeurs de jeux comme moi ont commencé notre voyage alimentés par le rêve de donner un jour vie à nos mondes » a déclaré Emanuel Palalic, PDG et directeur du jeu, emptyvessel. « En priorisant et en nous alignant sur nos forces, nous sommes convaincus qu’il est possible de créer des jeux de qualité AAA avec des équipes plus petites et concentrées. L’industrie a souvent négligé les personnes qui consacrent leur cœur et leur âme à la création de ces mondes. Avec Emptyvessel, nous sommes déterminés à changer ce récit et à faire de ce rêve une réalité pour autant de développeurs que possible.

L’équipe travaille actuellement sur un projet inopiné confirmé comme étant un jeu de tir inspiré de films, de romans graphiques et de jeux se déroulant dans des mondes de science-fiction dystopiques. Il sera construit avec Unreal Engine 5.

UN taquin de leur prochain projet peut être trouvé ci-dessous

Aucune date de sortie cible ni plate-forme n’ont été révélées, mais étant donné que le titre est construit sur Unreal Engine 5, nous pouvons supposer en toute sécurité qu’il ne sera pas disponible sur les plates-formes de dernière génération.

Nous souhaitons bonne chance au studio nouvellement formé dans son voyage et avons hâte de voir ce qu’il créera dans les années à venir.

Par ailleurs, Stig Asmussen, le réalisateur derrière God of War 3 et la série Jedi de Respawn, a créé son propre studio appelé Giant Skull.


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