Les développeurs de Konami aimeraient « continuer à créer plus de jeux Suikoden à l’avenir » – TGS 2022

Les développeurs de Konami aimeraient "continuer à créer plus de jeux Suikoden à l'avenir" - TGS 2022

Les fans de Suikoden n’auraient jamais pensé qu’ils verraient le jour où leur RPG bien-aimé reviendrait sur les consoles modernes, mais un nouveau jour pourrait se lever pour la série précédemment perdue de Konami.

Plus tôt dans la journée, Konami a confirmé que Suikoden I & II HD Remaster arrive sur Xbox One, PS4, Nintendo Switch et PC. Dirigé par des développeurs de longue date de Konami comme Yasuo Daikai et Takahiro Sakiyama, ce dernier ayant dirigé Suikoden 5, il présente des améliorations significatives, notamment une fonctionnalité de sauvegarde automatique, une commande d’avance rapide et une prise en charge de l’écran large.

S’adressant à IGN au TGS 2022, la paire a pris un certain temps pour répondre à quelques questions pressantes sur la nouvelle mise à jour, en commençant par savoir si elle recevrait un nouveau script. La localisation du jeu original était notoirement défectueuse, remplie d’erreurs de traduction, de choix de mots douteux et de phrases brouillées. Il manquait également la nuance de l’écriture originale, qui, selon Daikai, est due à la zone de texte limitée de l’original.

« Au départ, pour les jeux originaux, la taille de la boîte de dialogue était assez petite et il n’y avait pas grand-chose que nous pouvions y intégrer. Le japonais est une langue qui peut dire beaucoup de choses dans un très court espace, mais pour l’anglais et d’autres langues, vous avez généralement besoin de beaucoup d’espace pour dire la même chose. Donc, dans ce jeu, nous avons élargi la taille de ces boîtes de dialogue, ce qui nous a permis de nous réorganiser et de travailler sur la localisation pour nous mettre davantage en phase avec le script japonais », explique Daikai.

On ne sait pas dans quelle mesure les localisations des deux jeux seront révisées, mais dans tous les cas, cela devrait améliorer leur déjà excellent récit d’intrigue et de tragédie.

Ailleurs, la paire a parlé de la décision de ne pas apporter le remaster sur PS5 et Xbox Series X | S, affirmant qu’ils privilégiaient les plus grandes bases d’installation de consoles comme la PS4 par rapport aux améliorations techniques offertes par les consoles actuelles. Lorsqu’on leur a demandé si la collection inclurait des collections d’art conceptuel ou restaurerait le contenu coupé, ils ont simplement répondu: « Aucun commentaire ». Cependant, ils ont confirmé que la bande-son sera mise à jour et améliorée.

Mais ce sont les commentaires de Daikai sur la signification des remasters pour la série qui pourraient exciter le plus les fans.

« Je ne peux rien dire de précis pour le moment, mais nous ne voulions pas vraiment en finir avec le remaster », déclare Daikai, « Alors oui, j’aimerais vraiment continuer à créer plus de jeux Suikoden à l’avenir. Nous espérons donc que tous nos fans nous soutiendront et nous soutiendront, et nous espérons que nous pourrons tenir ces promesses et que vous pourrez en profiter.

Pour les fans de Suikoden qui souffrent depuis longtemps, c’est un renversement marqué de la décennie de silence de Konami autour de la série. C’est loin d’être une garantie que plus de Suikoden est à venir, mais cela laisse la possibilité ouverte juste une fissure pour plus d’entrées dans la série de longue date.

D’une manière ou d’une autre, il semblerait que Konami soit très intéressé à revisiter à nouveau ses anciennes franchises. Castlevania, Contra et d’autres franchises ont reçu des collections rétro élaborées, et il y a des rumeurs persistantes de plusieurs jeux Silent Hill en préparation.

Suikoden est l’une des franchises les plus spécialisées de Konami, mais elle conserve une base de fans dévouée à ce jour. Sortis pour la première fois sur PlayStation en 1995, les deux premiers jeux en particulier sont régulièrement répertoriés parmi les plus grands RPG de tous les temps grâce à leurs magnifiques sprites 2D, leurs histoires élaborées et leurs listes massives. La série est suffisamment populaire pour que lorsque le créateur de la série, Yoshitaka Murayama, se soit adressé à Kickstarter pour promouvoir Eiyuden Chronicle, un successeur spirituel du Suikoden original, il a été financé presque immédiatement. Ce succès était presque certainement dans l’esprit de Konami lorsqu’il a lancé les remasters de Suikoden, mais Daikai et Sakiyama n’ont pas voulu dire si c’était le cas.

« Quand vous pensez aux RPG de Konami, vous pensez à Suikoden », déclare Daikai. « Il a beaucoup de fans et c’est un très bon produit, donc à partir de maintenant, nous voulons nous assurer que beaucoup de gens puissent interagir avec la série que nous avons créée. »

Pour l’instant, Suikoden 1 et 2 HD Remaster sont en cours de développement, et lorsqu’ils sortiront en 2023, cela pourrait bien signaler le début de plus à venir.

Kat Bailey est rédactrice principale des actualités chez IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.