Les NFT sont encore un autre mot à la mode qui circule sur Internet ces derniers temps. Vous en avez peut-être entendu parler par des utilisateurs sur Twitter en parler, ou par le biais de jeux comme STALKER 2 ayant initialement prévu de les incorporer, mais finalement de les annuler. Ce deuxième est important, car il mène à ce dont nous parlons aujourd’hui.
Les jeux vidéo et les NFT deviennent un peu un sujet sensible lorsqu’ils sont connectés, car Square Enix avait envoyé une lettre aux employés, exprimant un grand intérêt pour la blockchain et les NFT. Et comme pour les autres développeurs de jeux vidéo, une enquête avait récemment été publiée sur l’intérêt effectif pour les NFT de divers développeurs.
Le rapport annuel sur l’état de l’industrie du jeu de la Game Developers Conference a été publié, qui a interrogé plus de 2700 développeurs de jeux vidéo sur leur travail. Dans celui-ci, l’une des questions posées : « Quel est l’intérêt de votre studio pour les jetons non fongibles (NFT) ? » 70 % des répondants ont répondu « pas intéressé », tandis que 21 % ont dit « plutôt intéressé » et 7 % ont dit « très intéressé ». Seuls 1% ont répondu qu’ils développaient déjà des NFT.
Ce 1% peut vraisemblablement être Ubisoft (puisque leur programme Quartz est sorti en ce moment), mais c’est purement spéculatif.
Un développeur anonyme a eu quelques mots de choix sur le sujet et a déclaré :
Quel avantage cela a-t-il de mettre ces systèmes dans nos jeux ? Qui utilise ces objets ? On a l’impression d’avoir un très petit public. De plus, ces technologies n’utilisent toujours pas d’énergie durable et sont une cible de blanchiment d’argent. En tant que développeur, je me sens profondément mal à l’aise qu’il y ait une poussée pour ceux-ci. Il se sent entièrement alimenté par la cupidité pour plus d’argent parce que nous lisons des histoires sur les crypto millionnaires alors qu’en réalité tout cela est extrêmement instable et contraire à l’éthique.
Espérons que cette tendance à ce que les entreprises renoncent aux NFT se poursuive, et peut-être, juste peut-être, Square Enix et d’autres pourraient prendre un moment et se rendre compte Pourquoi ce truc ne fonctionne pas, à part le contrecoup massif qui leur est envoyé.