vendredi, novembre 8, 2024

Les développeurs de jeux Stadia n’avaient aucune idée que Google tuait Stadia

La nouvelle de la fermeture de Stadia est un peu surprenante, mais personne ne nettoie le café de son écran. L’offre Stadia n’a jamais semblé très bonne : voici quelques jeux que vous aimez, mais avec une compression vidéo, un décalage d’entrée supplémentaire et d’autres problèmes Internet, et ils coûtent le prix fort, plus des frais d’abonnement si vous voulez un streaming 4K. Il y avait de bonnes fonctionnalités, et Stadia a fonctionné aussi bien que n’importe quel streaming de jeu peut fonctionner en ce moment, mais Google a vraiment Leeroy Jenkins a tout fait en le lançant avant qu’il ne soit prêt, en démarrant cavalièrement un studio de jeu interne puis en supprimant après un an, et en faisant une publicité ridicule qui n’a pas réussi à expliquer pourquoi quelqu’un devrait tenter sa chance sur le service.

C’est Google classique : il existe un site Web dédié à la commémoration des produits que le géant de la recherche et de la publicité a enterrés. Peut-être que cette volonté audacieuse d’échouer est la raison pour laquelle Google a une capitalisation boursière de plus d’un billion de dollars et pas moi, mais ce n’est pas génial pour les personnes qui ont fait confiance à l’engagement de l’entreprise envers Stadia. Les utilisateurs de Stadia vont perdre l’accès à leurs jeux, et bien qu’ils obtiennent des remboursements, de nombreux fichiers de sauvegarde vont disparaître dans le vide. Pendant ce temps, les développeurs de jeux qui fabriquaient des versions Stadia de leurs jeux ont apparemment perdu leur temps, et sur la base des réactions que nous constatons, ils ont découvert que Stadia était foutu en même temps que nous.

Source-69

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