Le développeur de Destiny 2, Bungie, a récemment remporté une grande victoire contre un joueur qui a maintenant été a poursuivi 500 000 $ pour menaces et harcèlement un gestionnaire de communauté et sa famille, ainsi que des développeurs de jeux de toute l’industrie espèrent que cela établira une nouvelle norme pour protéger les employés contre les abus trop courants.
Kathryn Tewson a partagé la victoire sur le terrain Twitteret d’innombrables développeurs ont déjà fait part de leurs éloges et de leur optimisme.
« Il s’agit d’un travail de loi incroyable et crée un excellent précédent », dit Steven Lumpkin, responsable de la conception chez Riot. « Quelle bonne nouvelle ! »
« J’espère que d’autres studios de jeux envisagent cela et prévoient d’intensifier leur jeu en poursuivant les harceleurs de leurs employés devant les tribunaux », ajoute Prétendants assoiffés conceptrice narrative Meghna Jayanth. « Une culture de travail sans tolérance pour ce BS et la protection des employés sera certainement attrayante pour de nombreux développeurs talentueux, juste pour dire. »
Directeur narratif Josh Scherr de Crop Circle Games écrit: « C’est incroyable – félicitations à Bungie pour avoir mené à bien cette affaire, avoir tenu le harceleur responsable (à hauteur de 500 000 $) de ses actes et ouvert la voie à des poursuites similaires à l’avenir. »
Jean Pierre Kellams, un ancien employé d’EA et maintenant producteur principal chez Harmonix, dit: » J’ai dit très fort à EA qu’ils auraient dû être plus proactifs dans la prévention et la lutte contre le harcèlement contre les employés de Madden. J’ai eu une réunion et un « vous n’avez pas besoin d’être sur les réseaux sociaux ». C’est ainsi que les choses devrait être manipulé. Félicitations. »
« Nous avons enfin un moyen de lutter contre le harcèlement en ligne et dans le monde réel dans l’industrie du jeu », accepte Dianna, responsable des licences Star Wars.
« C’est énorme pour la sécurité des employés et crée un précédent impressionnant pour l’avenir », dit PTW communauté senior Nel.
Corey Strobbe, analyste QA associé chez Volition, compte: « Peut-être que les joueurs toxiques devraient réfléchir à deux fois avant de harceler un développeur pour une raison quelconque liée à leur emploi. »
JC Lau de Probably Monsters ne mâche pas de mots: « Si vous êtes une merde et que vous envisagez de harceler de vrais êtres humains pour avoir simplement essayé de créer des jeux vidéo, peut-être que le précédent juridique d’être poursuivi par le studio pour un demi-million de dollars vous fera réfléchir à deux fois. C’est une énorme victoire pour les développeurs de l’industrie. »
« Bungie fait le travail acharné pour protéger ses employés contre le harcèlement en ligne et rendre légalement plus facile pour les autres entreprises de faire de même », fait écho Damion Schubert, directeur créatif du studio de jeux Netflix Boss Fight.
Responsable de la conception David Ellis du studio Tomb Raider Crystal Dynamics résume: « C’est une victoire pour tous ceux qui se cassent le cul pour offrir un divertissement interactif à un public qui parfois ne voit pas ou ne se soucie pas de l’effort mis dans les jeux qu’il aime. »
Les réponses s’allongent, et elles disent toutes la même chose : cette décision de justice ne se limite pas à ce harceleur en particulier, et pourrait être une aubaine importante pour d’innombrables développeurs de jeux confrontés au harcèlement.
Autre part, Les développeurs AAA et indépendants se mobilisent pour envoyer des jeux gratuits aux patients du premier centre de soins palliatifs pour jeunes adultes d’Australie.