Les développeurs de Helldivers 2 retravaillent « le feu dans son ensemble » après avoir admis que son fonctionnement actuel est « ridicule ».

Le feu est hors de contrôle dans Helldivers 2, mais heureusement, Arrowhead le sait et travaille sur un correctif.

Non, je ne parle pas d’un incendie non maîtrisé se propageant à travers la Super Terre, je veux simplement dire que les dégâts causés par le feu sont généralement déséquilibrés. Que vous captiez la chaleur du lance-flammes de Hulk ou d’une tornade de feu, une mort brillante et extrêmement rapide est presque inévitable lorsqu’il s’agit de dégâts de brûlure. De manière anecdotique, il ne semble pas non plus aussi dévastateur lorsqu’il est utilisé sur des ennemis, et dans certains cas semble complètement inefficace, bien que il semble que cela puisse être dû à un bug lié à l’hébergeur du jeu. Quoi qu’il en soit, Arrowhead admet que les dégâts causés par le feu sont « ridicules » et affirme qu’une refonte complète est en cours.

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