Les développeurs de Helldivers 2 restent fidèles à la réalité sur Discord, parlent de l’équilibre du jeu, de la punition des taux d’apparition, etc.

L'armure Helldivers 2 Warbond se lance avec un mauvais passif, mais un correctif arrive

Maintenant qu’il est officiellement devenu le jeu PlayStation le plus vendu jamaisil n’est pas surprenant que Helldivers 2 est appelé à rester longtemps sous les projecteurs. Pourtant, le jeu a traversé une période difficile ces derniers temps, et un développeur se démarque comme quelqu’un qui garde ces conversations utiles et honnêtes.

Plus précisément, l’un des responsables de la communauté d’Arrowhead Games, Thomas Petersson (alias Twinbeard), a répondu à un certain nombre de questions de la communauté sur le Discord officiel. Dans le Helldivers 2 communauté, Petersson est largement salué et souvent présenté comme la référence en matière de communication, ce qui a été une excellente source de bonne volonté pour Arrowhead. À en juger par les réponses de Petersson, sa popularité est vouée à croître encore davantage, et ses méthodes ont déclenché une nouvelle série de conversations et de critiques productives sur le terrain. Helldivers sous-reddit.

Les choses pourraient s’améliorer pour l’équilibre des objets et des armes de Helldivers 2

Redditor povbear20 a rassemblé une liste complète des commentaires et réponses de Thomas Petersson sur Discord, rassemblant tout ce qui a été dit pour Reddit. Dans l’ensemble, l’ambiance est plutôt positive et les gens semblent vraiment apprécier Petersson en particulier, ce qui fait plaisir à voir.

Le responsable de la communauté a abordé de nombreuses préoccupations de la communauté, donc pour récapituler pour tout le monde, certaines de ces conversations Helldivers 2 Discord incluent des sujets tels que :

  • Helldivers 2 La cadence des Warbonds est discutée en interne
  • Les robots en papier mâché en cours d’examen
  • UN Helldivers 2 le serveur de test est une possibilité
  • Pointe de flèche pourrait soyez conscient des taux d’apparition ennemis punitifs pour les petites escouades et les agents solo
  • D’autres sondages auprès des joueurs arrivent
  • Arrowhead veut améliorer l’équilibre du jeu dans son ensemble, en permettant à chaque arme de briller dans une niche
  • De nombreux développeurs d’Arrowhead ont effectivement « perdu » une semaine à cause des problèmes du PlayStation Network et ont dû laisser de côté les considérations liées au jeu pour le résoudre.

Cette liste restreinte est bien sûr très tronquée et je recommande de lire correctement les réponses de Petersson, telles que publiées par povbear20, si possible. Dans l’ensemble, cependant, les informations proposées ici sont bien pensées et significatives, et si Arrowhead parvient à retrouver son mojo, le jeu devrait être de retour sur la voie de la grandeur dans un délai relativement court.

L’idée que Helldivers 2 avoir du mal à suivre son propre succès n’est bien sûr pas nouveau. Le fait que les Premium Warbonds soient publiés sur une base mensuelle, en particulier, n’a pas plu à la communauté en raison de l’état des nouvelles versions d’armes et de certaines approches douteuses de l’équilibrage des objets, et certains pensent qu’Arrowhead devrait ralentir les choses. jusqu’à ce qu’ils aient tout réglé complètement.

Ça va être intéressant de voir ce qui va se passer Helldivers 2 suivant. Même le PDG d’Arrowhead estime que l’équilibrage du jeu s’est détérioré au cours des dernières semaines, ce qui devrait laisser présager de grands changements dans un avenir proche. Cependant, sans confirmation ferme quant à savoir si cela se produira ou non, les Helldivers ne peuvent qu’attendre et voir ce que la Super-Terre leur réserve ensuite.


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