Il s’avère que même les farces philosophiques légèrement méchantes des développeurs de wargames satiriques peuvent avoir une fin réconfortante. La semaine dernière, Helldivers 2 Le développeur Arrowhead Game Studios a donné aux joueurs un nouvel ordre majeur et un choix moral difficile : sauver un hôpital d’enfants malades d’une armée de robots tueurs, ou gagner les mines antichar cool qu’ils ont toujours voulues (à la troisième fois de demander).
En masse, les joueurs ont choisi de manière désintéressée les enfants malades, et ils obtiennent désormais leur juste récompense : se sentir bien dans leur peau. Johan Pilestedt, directeur de la création d’Arrowhead, a révélé sur X que le studio avait fait un don de 4 311 $ à Save the Children pour commémorer la générosité de la communauté dans le jeu.
Les bonnes vibrations se sont également poursuivies dans l’histoire du jeu. L’officiel du studio Helldivers 2 Le compte a partagé un adorable croquis d’un enfant souriant tenant la main d’un Helldiver (à côté d’un crâne extraterrestre en feu) et le message de fiction suivant :
Chers Helldivers,
Merci beaucoup de nous avoir sauvés. Ils nous ont dit que vous aviez fait beaucoup de sacrifices (mines/vies) pour nous aider. Nous serons toujours reconnaissants. Maintenant, nous pouvons grandir pour devenir nous aussi des Helldivers.
Avec la Liberté,
Les enfants très malades de Super Citizen Anne’s
Nous avons également un message spécial à partager avec vous :
« Chers Helldivers,
Merci beaucoup de nous avoir sauvés. Ils nous ont dit que vous aviez fait beaucoup de sacrifices (mines/vies) pour nous aider. Nous serons toujours reconnaissants. Maintenant, nous pouvons grandir pour devenir nous aussi des Helldivers.
Avec la Liberté,
Les enfants très malades… pic.twitter.com/ZuiI4OQUAP– HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 14 juin 2024
Ohh. Cette sensation chaleureuse et floue que vous ressentez vaut plus qu’une fausse mine antichar de jeu vidéo, n’est-ce pas ?
Droite?