Le développeur de Halo Infinite, 343 Industries, dit qu’il « revoit les options » après le lancement « cahoteux » de la saison 2: Lone Wolves, et compensera les joueurs avec des échanges XP et Challenge gratuits pour leurs problèmes.
343 chef créatif Joseph Staten discuté le lancement de la saison sur Twitter. « Cette semaine a été cahoteuse. Ce n’était certainement pas notre objectif », a-t-il déclaré. « Nous prenons en effet vos commentaires à cœur, en particulier concernant les sauts de carte et le speedrunning. Nous examinons les options et aurons d’autres nouvelles à venir. »
Staten développait un fil de discussion du gestionnaire de communauté John Junyszek, qui a abordé quelques problèmes spécifiques qui ont surgi. Junyszek a fait écho au point de Staten sur « divers sauts multijoueurs et stratégies de speedrun de campagne » qui ont été affectés par la dernière mise à jour.
« Nous n’en sommes pas encore au point où nous pouvons promettre quoi que ce soit, mais nous voulons être transparents et dire que nous prenons les commentaires au sérieux et examinons les options en interne », a déclaré Junyszek.
Junyszek a également abordé les défis buggés pour le nouvel événement Interférence lié à Last Spartan Standing. Ces défis devraient maintenant être suivis correctement, et pour compenser toute progression perdue, 343 offrira cinq bonus d’XP gratuits et cinq échanges de défis à « toute personne qui se connecte pendant que Interference est en direct ». Dans la semaine commençant le 8 mai, le studio réduira également la difficulté de « certains » défis événementiels et « [make] pour que les terminer vous rapporte deux niveaux sur le pass d’événement. »
Ce changement fait suite à une correctif qui traitait des défis Free-For-All non suivis, quelque chose que beaucoup de joueurs ont rencontré juste au moment où la saison démarrait. Certains joueurs sont également naturellement confus par le fait que Last Spartan Standing Challenges ne montre pas de progrès lorsqu’ils quittent un match tôt (généralement après avoir été éliminés), mais 343 dit que ceux-ci devraient être mis à jour correctement une fois que le match que vous quittez se termine officiellement en arrière-plan.
Séparément, Junyszek mentionné qu’un problème provoquant le blocage de certaines armes, y compris le fusil de combat, au milieu d’un combat est dû à un nouveau bogue « introduit lors de la résolution d’un exploit de tir rapide », et il obtiendra son propre correctif assez tôt.
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