Les développeurs de Halo Infinite ont commenté leurs sentiments envers l’attention qui entoure la Brute appelée Craig.
« L’équipe entretient une sorte de relation amour-haine avec Craig », écrit Steve Dyck, directeur des personnages et des combats, dans un nouveau article de blog (Merci, Eurogamer). « Bien que ce soit amusant de voir la communauté graviter vers Craig, il a malheureusement représenté du contenu et des systèmes qui n’étaient pas prêts pour les heures de grande écoute dans cette démo », poursuit le développeur.
Dyck ajoute que, lorsque Halo Infinite a été retardé de lancement fin 2020, les Brutes étaient vraiment un domaine qui a bénéficié du retard. L’équipe de 343 a ensuite pris le temps d’amener les Brutes à un endroit « où l’équipe est contente d’eux », selon Dyck.
« Je suis ici pour dire qu’il s’est embelli », ajoute Bryan Repka, responsable de l’art des personnages, affirmant que Craig se sent maintenant « très bien dans sa peau et s’est bien intégré au reste de ses amis Brute ». Craig porte même maintenant une petite barbe, car une fuite autour de Halo Infinite a déjà été révélée plus tôt ce mois-ci.
Tout cela vient du dos de Halo Infinite qui a lancé de nouvelles séquences de gameplay de campagne plus tôt cette semaine, plus d’un an après que le gameplay a été révélé pour la première fois en juin 2020. À l’époque, Master Chief a frappé une Brute à l’air malheureux avec la crosse de son arme, et cette Brute trapue était connue par la suite sous le nom de Craig. Le pauvre Brute a fait l’objet de critiques envers Halo Infinite, mais plus d’un an plus tard, il a l’air plutôt en forme.
Rendez-vous sur notre Halo armes infinies guide pour une liste complète de chaque arme révélée jusqu’à présent.