Les développeurs de Halo Infinite annulent la fonctionnalité héritée promise

Halo

À bien des égards, Halo infini est un jeu globalement fantastique, quoique particulièrement imparfait. Les joueurs et les critiques ont salué la campagne du jeu comme un retour à la grandeur, surtout après la déception qui a été Halo 5 : Gardiens. Cependant, malgré quelques améliorations globales, Halo infini livré incomplet, et ses développeurs ont promis que ces fonctionnalités manquantes seraient éventuellement corrigées. Eh bien, vous savez ce qu’ils disent : ne faites pas de promesses que vous ne pouvez pas tenir.

Lorsque 343 Industries a annoncé Halo infiniPour la saison 2, la société a fourni une feuille de route qui comprenait des dates estimées pour les fonctionnalités héritées/manquantes telles que la Forge et la coopérative de campagne. Récemment, 343 a mis à jour sa chronologie avec de nouvelles dates de sortie pour la plupart de ces fonctionnalités, mais quelques éléments se sont perdus au cours du processus. Selon le dernier Halo infini mise à jour de la vidéo, la coopérative Forge et la campagne en ligne seront lancées côte à côte le 8 novembre. Malheureusement, tous les travaux sur la fonctionnalité de campagne coopérative en écran partagé du jeu précédemment promise ont été annulés.

Afin d’accélérer le développement et la qualité de Halo infinimises à jour du service en direct (et, espérons-le, éviter le resserrement), le personnel de 343 a dû subir un peu de remaniement et réduire certains de Halo infinicaractéristiques de. La plus remarquable de ces fonctionnalités désormais manquantes devrait certainement être ce mode coopératif à écran partagé très attendu. Comme l’a dit le chef de la création de 343, Joseph Staten, la société a réaffecté les ressources qui étaient auparavant consacrées à cette fonctionnalité héritée dans d’autres avenues afin que les joueurs se sentent plus récompensés et accueillis, tout en veillant à ce que Halo infini les sessions multijoueurs sont équitables et stables.

Pour ceux qui n’attendaient pas seulement avec impatience le retour de Halomais ne se soucient tout simplement pas du mode multijoueur en direct du jeu, cette décision est un coup dévastateur. Certains fans viennent peut-être même d’apprendre que la principale raison pour laquelle ils ont peut-être acheté le jeu en premier lieu ne sera plus du tout dans le jeu. Halo infiniLe développement de a été un gâchis jusqu’à présent, et des décisions comme celle-ci reflètent l’esprit de ce processus de développement désastreux. Le retour promis de la coopération en écran partagé ressemblait autrefois à une simple fonctionnalité conçue pour faire savoir aux fans de longue date que le studio avait le dos. Maintenant, c’est un autre exemple d’un jeu qui a souvent trébuché et qui essaie toujours de trouver son équilibre.

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