vendredi, novembre 22, 2024

Les développeurs de Greedfall 2 déclarent que le nouveau combat controversé est « un travail en cours »

Apporter des changements dans une suite divisera toujours l’opinion des joueurs. Pour tous ceux qui aiment davantage les nouveaux systèmes, l’ancienne méthode manquera à quelqu’un. Alors que Dragon Age: The Veilguard de BioWare s’éloigne des racines classiques du RPG tactique sur PC de Dragon Age Origins au profit d’une orientation plus action-RPG, le développeur Spiders adopte l’approche opposée avec Greedfall 2 : Le monde mourant.

Lors de notre récente avant-première de Greedfall 2 à Paris, nous avons pu tester le nouveau système de combat et avons constaté qu’il offrait un niveau de contrôle et de flexibilité agréable. Il rappelle certains des meilleurs RPG tactiques – Dragon Age Origins étant un point d’ancrage facile – avec sa combinaison de combats en temps réel et la possibilité de faire une pause à la volée pour ajuster les tactiques des membres de votre groupe. Il s’agit cependant d’un changement radical pour la suite et cela a provoqué une certaine consternation quant à savoir si Greedfall 2 satisfera les joueurs qui ont apprécié le combat plus actionné de l’original.

« Contrairement au premier opus, la fonction de pause tactique sera poussée plus loin pour permettre un contrôle total de vos compagnons et des ordres que vous leur donnez, vous permettant ainsi de ressentir un sentiment d’unité plus authentique en tant que groupe d’aventuriers », explique Spiders. dans son dernier article de blog. « Cela dit, nous constatons qu’une partie de la communauté a été surprise par les changements apportés au gameplay, notamment au niveau des combats, qui était également un sujet crucial lors du playtest que nous avons organisé en avril. »

L’équipe déclare considérer le combat comme « un travail en cours » et ajoute : « Nous comprenons que les changements apportés au combat peuvent sembler décevants pour certaines personnes ou accablants pour d’autres. Si nous n’avons pas l’intention de revenir au même style de combat que le premier GreedFall, nous entendons faire du gameplay de combat l’un des principaux piliers de l’accès anticipé, et un sujet sur lequel nous serons particulièrement vigilants et attentifs.

« Nous sommes bien conscients que nous aurons besoin de vos commentaires si nous voulons faire de ce nouveau gameplay de combat l’expérience la plus satisfaisante possible et non un facteur bloquant votre plaisir du jeu », poursuit-il. « Nous voulons que l’expérience de jeu soit agréable, amusante et accessible à tous – que ce soit pour les joueurs de RPG tactiques chevronnés, les nouveaux venus dans le genre ou ceux qui souhaitent simplement profiter d’autres aspects du jeu qui sont plus importants pour eux, comme comme explorer le monde ou suivre l’histoire.

Changements de combat dans Greedfall 2 : trois soldats traversent un champ de bataille en ruine.

Ne vous attendez donc pas à un renversement complet du changement, surtout maintenant que Greedfall 2 est si profondément en développement. Mais la période d’accès anticipé devrait s’avérer un bon moyen d’affiner et d’affiner ses nouveaux systèmes pour en faire quelque chose qui fonctionne bien. En conclusion, Spiders note : « Nous savons que vous attendez une date de sortie pour l’accès anticipé, et nous avons également hâte que vous la sachiez. Ne vous inquiétez pas, nous prévoyons de faire une annonce officielle très prochainement.

En attendant, vous avez le choix entre de nombreux autres meilleurs RPG tactiques. Ou, si vous cherchez à aller un peu plus loin dans le style de l’original, essayez les meilleurs jeux d’action-aventure pour de nombreuses options de ce type.

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