Les développeurs de God Of War ont souvent débattu de la division de Ragnarok en deux jeux

Les développeurs de God Of War ont souvent débattu de la division de Ragnarok en deux jeux

Certains fans de God of War ont été surpris lorsque le studio Santa Monica de Sony a révélé que le prochain Ragnarok conclurait la « saga nordique » de la franchise. Cependant, une nouvelle vidéo des coulisses révèle que l’équipe derrière le jeu a fréquemment débattu de l’opportunité de faire de la saga nordique une trilogie ou non, le réalisateur Cory Barlog faisant le dernier appel.

« Il y avait des avantages et des inconvénients pour l’une ou l’autre approche », explique l’auteur principal Rich Gaubery. « Nous avons attendu que Cory Barlog intervienne, et il l’a fait. Et il a dit ‘Faisons-le en deux’. »

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Dans la vidéo, les développeurs reconnaissent que Ragnarok a une portée beaucoup plus grande qu’ils ne l’avaient initialement prévu et qu’ils s’inquiètent de faire le concept apocalyptique de la justice Ragnarok. En fin de compte, cependant, Barlog a décidé que faire attendre les joueurs 15 ans pour enfin conclure la trilogie serait trop, alors Santa Monica Studio a opté pour la voie des deux jeux à la place. La vidéo note également que l’acteur qui joue Atreus a connu des changements dans sa voix en raison de la longue durée de développement du jeu, et l’équipe a dû apporter certaines modifications aux scènes en conséquence.

Cette vidéo est la première d’une série en neuf parties qui décomposera Ragnarok partie par partie, y compris ses cinématiques, sa partition et ses combats. Il examinera également comment le jeu a été développé pendant la pandémie, qui a présenté des défis à l’équipe derrière. God of War Ragnarok sort le 9 novembre.

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