Les développeurs de Gloomwood explorent de nouvelles avancées dans l’IA comportementale des rats

Les développeurs de Gloomwood explorent de nouvelles avancées dans l'IA comportementale des rats

Le développement de la simulation immersive d’horreur furtive Gloomwood se poursuit à un rythme soutenu, le dernier aperçu du développement attirant l’attention sur des avancées extrêmement importantes, voire vitales, dans la technologie des jeux basés sur les rats. Quelques vidéos publiées par le développeur Dillon Rogers au cours des dernières semaines montrent un comportement d’IA à la recherche de fromage pour les PNJ rats de Gloomwood, comportement qui a fait son chemin dans la mise à jour du 30 janvier.

Les créatures vont désormais renifler les choses, les manger et les attaquer. De plus, les rats peuvent désormais se déplacer à travers des trous dans les murs réservés aux rats. Vous pouvez également ramasser des rats morts si vous êtes une sorte de monstre qui a laissé un rat mourir. Ce que ces changements annoncent, nous ne le savons pas, mais bricoler de petits systèmes de jeu pour obtenir des résultats utiles et inattendus est au cœur du genre de simulation immersive.

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