Les développeurs de Ghost of Tsushima ont cessé de « travailler activement » sur les correctifs

Les développeurs de Ghost of Tsushima ont cessé de "travailler activement" sur les correctifs

Sucker Punch a confirmé qu’il avait cessé de « travailler activement » sur des correctifs et du contenu supplémentaires pour Ghost of Tsushima.

Dans les notes de mise à jour du patch 2.18 – ou 2.018.000 comme on l’appelle sur PS5 – pour Ghost of Tsushima Director’s Cut and the Legends standalone, l’équipe confirme que la mise à jour « se concentre sur les changements d’éléments Legends, les corrections de bugs et les améliorations ainsi que petits changements en solo ».

Cependant, à la fin de la mise à jour, l’équipe a confirmé qu’aucun correctif supplémentaire n’était prévu « pour le moment », et a remercié les joueurs pour « l’incroyable quantité de soutien et de commentaires » qu’elle a reçus.

« Bien que nous ne travaillions pas activement sur des correctifs supplémentaires pour le moment, nous continuerons à surveiller les commentaires sur le sous-reddit Gotlegends géré par la communauté et les messages envoyés à SuckerPunchProd sur Twitter pour tout bogue ou problème hautement prioritaire qui émerge », indique le communiqué. sur le blog PlayStation (merci, Push Square).

« Nous voulons dire un immense MERCI à toute la communauté pour l’incroyable soutien et les commentaires que nous avons reçus depuis son lancement. Lorsque Legends a été lancé en octobre 2020, nous ne nous attendions pas à avoir une communauté aussi active plus d’un an et un moitié plus tard, et nous ne pourrions être plus reconnaissants envers tous ceux qui nous ont accompagnés dans ce voyage ! »

Le patch lui-même apporte principalement des modifications au composant autonome de Legends, bien que quelques modifications du mode solo – y compris un inventaire de soie accru pour le marchand New Game + et des correctifs non spécifiés aux « problèmes de dialogue et de cinématique » – aient également été déployées.

En mars dernier, le réalisateur de John Wick, Chad Stahelski, a annoncé qu’il travaillait sur une adaptation cinématographique de l’aventure des samouraïs PlayStation Ghost of Tsushima, et nous savons maintenant que la nouvelle adaptation cinématographique de Ghost of Tsushima sera écrite par Takashi Doscher, qui a précédemment écrit et réalisé une science-fiction romantique. -fi romance, Only, aux côtés du documentaire ESPN A Fighting Chance.

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