Dans le dernier numéro du magazine PLAYle développeur de Genshin Impact, Hoyoverse, a reconnu que l’expérience écrasante des nouveaux joueurs du jeu peut être « un problème » et que le studio s’efforce d’améliorer.
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« C’est un problème que nous examinons également », déclare Hoyoverse à propos de l’expérience des nouveaux joueurs. « Alors que nous continuons à produire du contenu plus excitant, nous essayons également d’alléger le fardeau des joueurs qui reviennent ou des nouveaux joueurs.
« En plus des optimisations système en cours et des ajustements du didacticiel pour débutants, l’optimisation de la capacité du client et la gestion intelligente du contenu passé sont également en cours de développement », ajoute l’équipe.
La technologie et le temps peuvent être intimidants pour les nouveaux joueurs de Genshin Impact. Au fur et à mesure que le jeu continue de croître, sa taille d’installation augmente également, ce qui devient particulièrement difficile à gérer pour les joueurs mobiles qui ne peuvent dépenser qu’une partie limitée de leur stockage sur un seul jeu. Hoyoverse a déjà optimisé de nombreuses parties du jeu, et avec la nouvelle région de Sumeru déjà sur le point de devenir encore plus grande dans la mise à jour 3.1, il est encourageant d’entendre qu’il continue de travailler pour contrôler l’appétit croissant du jeu pour les gigaoctets.
Genshin est également confronté au problème des MMO : vous devez parcourir une tonne de contenu pour accéder aux dernières et meilleures choses qui passionnent tout le monde. Sumeru, par exemple, est techniquement attaché à Liyue, l’une des zones de base du jeu, mais il se trouve à la fin d’énormes chaînes de quêtes pour des régions comme Inazuma et des sous-régions comme le gouffre.
Vous n’avez pas à tout faire dans le jeu pour profiter de Sumeru, mais il y a certainement une surcharge d’informations au début. Hoyoverse a heureusement ajouté des options de démarrage rapide pour de nombreuses quêtes et événements afin d’accélérer le processus d’intégration, mais il reste encore beaucoup à rattraper dans le jeu.
Ce type de préalimentation de contenu peut également avoir un effet d’entraînement sur les personnages gacha convoités et fortement promus de Genshin Impact. Vous pouvez facilement utiliser vos souhaits et primogems limités sur le Bannières Genshin Impact 3.1par exemple, pour se retrouver avec un personnage qui nécessite des matériaux de mise à niveau que vous ne pourrez même pas obtenir tant que vous n’aurez pas terminé environ un million de quêtes et / ou augmenté votre rang d’aventure dans le temps.
Cela peut être particulièrement déroutant pour les nouveaux joueurs qui essaient déjà de comprendre les nombreuses devises et types de ressources du jeu, et cela semble être l’une des plus grandes opportunités pour la « gestion intelligente du contenu passé » que Hoyoverse décrit.