Le Tokyo Game Show 2024 est officiellement terminé. À côté de toutes les grandes annonces, comme d’autres aperçus de la PS5 Pro, l’annonce de Death Stranding 2, et plus encore, Nexon a eu une interview le 29 septembre, où ils ont répondu aux questions des fans. Si vous vous en souvenez, ils ont même publié un fil de discussion sur X, demandant aux joueurs de soumettre leurs questions. Eh bien, l’entretien est terminé et certaines questions brûlantes ont trouvé une réponse (certaines plus, d’autres moins).
Quelques questions issues des questions-réponses de Nexon au Tokyo Game Show
IGN Japon a partagé une vidéo de cinq heures du jour 4 du TGS. Vers la troisième heure (3:13:00 pour être exact), Nexon monte sur scène pour faire son interview et les questions-réponses tant attendues. Nous publierons ici certaines des questions et réponses les plus importantes (un grand merci à im_vasco pour les avoir publiées).
Peaux
« Nous avons mis beaucoup d’efforts sur l’apparence des personnages. Nous étions confiants dans la façon dont ils attireraient les joueurs coréens et asiatiques, mais nous étions curieux de savoir comment les joueurs occidentaux réagiraient. Heureusement, après la sortie, nous avons reçu des réactions positives du monde entier, ce qui nous a fait vraiment plaisir.
Même si l’accueil a été positif, les attentes élevées ont également engendré des défis. Nous avons reçu des retours sévères et nous avons travaillé sur la manière de répondre à ces critiques.«
Commentaires des joueurs
« Oui, nous avons reçu des retours sur les mécanismes basés sur les énigmes et les équilibrages de combat axés sur les pénalités. Je tiens à m’excuser encore une fois de ne pas avoir répondu aux attentes dans ce domaine. À l’avenir, nous nous concentrons sur la réalisation des batailles exaltantes que souhaitent les joueurs. Nous concevons de nouvelles batailles avec des monstres plus diversifiés au lieu de gadgets basés sur des énigmes.
Par exemple, la mise à jour prévue pour le 10 octobre introduira l’« Opération Invasion à 400 % » avec des vagues de monstres. Ce contenu ne reposera pas sur des pénalités mais profitera plutôt de bonus élémentaires, le rendant agréable à la fois pour les personnages avancés et en pleine croissance. Nous révisons également les nouvelles missions de défense pour nous concentrer sur des mécanismes intuitifs.
Nous avons également prévu une mise à jour pour fin octobre qui répondra aux retours sur les missions de défense des ressources, raccourcira le temps de jeu et améliorera l’expérience de combat de monstres. Grâce à la saison 1, nous avons acquis de nombreuses informations sur ce que veulent les joueurs et nous nous engageons à appliquer ces leçons à l’avenir.«
Progression des descendants standards aux descendants ultimes
« L’équipe de développement étudie les moyens de transférer une partie de la progression d’un personnage standard vers la version ultime, même si nous n’avons pas encore de détails spécifiques ni de calendrier. Nous vous tiendrons au courant dès que possible.
Contenu de fin de partie
« Oui, nous avons reçu des commentaires indiquant que le contenu haut de gamme actuel fait défaut. Dans la saison 2, nous prévoyons d’introduire du nouveau contenu de fin de partie, notamment une difficulté plus élevée pour les opérations spéciales et des niveaux de difficulté plus élevés pour les missions d’interception.«
Rejoindre à mi-match
« Nous ne pensons actuellement pas qu’il soit nécessaire de rejoindre le jeu en cours de match en raison de la durée de lecture relativement courte de notre contenu. Cependant, nous comprenons l’inquiétude que cette demande provienne de cas où des joueurs partent pendant une mission. Nous envisageons d’ajuster la difficulté de manière dynamique si un joueur quitte la mission en cours de mission.«
Échange de joueurs
« Avant la sortie, nous avions mentionné que nous préparions un système d’échange. Cependant, pour le moment, nous accordons la priorité à la stabilisation du service. Au lieu de mettre en œuvre une économie commerciale, nous souhaitons nous concentrer sur l’amélioration des environnements agricoles individuels et offrir aux joueurs de meilleures façons de dépenser leurs ressources excédentaires.«
Les fans de TFD du monde entier vont se régaler lorsque la mise à jour du 10 octobre sera mise en ligne, alors encore une fois félicitations à Nexon pour avoir été aussi transparent avec sa base de joueurs.