La finale est actuellement au milieu de la méta « nucléaire », bien que le développeur Embark Studios ait nerfé l’ingrédient clé que les joueurs utilisent pour fabriquer des explosifs à la volée avant de les lancer les uns contre les autres.
Peu de temps après le lancement de The Finals, les joueurs ont remarqué qu’il était possible de faire quelque chose de plus avec des cartouches jetables qui détruisent généralement les bâtiments ou libèrent des gaz toxiques. Tout cela a le potentiel de gâcher la journée de n’importe quel joueur, mais appliquez du C4 sur cette ventouse et vous cuisinez vraiment.
Il semble qu’Embark Studios l’ait remarqué rapidement lorsque le premier gros patch de The Finals a frappé le gadget Heavy avec quelques nerfs subtils, comme pour réduire les problèmes. Non seulement les dégâts du joueur ont été réduits de 240 à 210, mais la zone d’effet a été réduite de 2,4 mètres à 1,6 mètre.
Malgré les nerfs, la méta « nuke » s’est emparée du nouveau jeu FPS. La façon de procéder est assez simple : vous lancez un jeu avec la classe Heavy et vous assurez que vous disposez du gadget C4. Ensuite, il s’agit de placer des explosifs sur une cartouche jetable – il y en a beaucoup – et de les lancer sur l’autre équipe avant de faire exploser ce foutu truc.
« Les armes nucléaires sont justes et équilibrées. » depuis r/les finales
Alors que certains se tournent vers les forums en ligne avec stratégies de contre-jeu amusantes, autres ne sont pas timide de partager à quel point ils en ont déjà marre.
Heureusement, Embark dit savoir que la communauté a des « problèmes » avec le jeu et que des correctifs arriveront « dans les semaines à venir ». Bien que le développeur n’ait pas précisé quels étaient ces problèmes, nous avons quelques idées.
L’ancien pro du FPS Shroud dit que les Finales sont « trop pour le cerveau de Call of Duty ».