Les finales du développeur Embark Studios ont fait sensation pour un nouveau jeu de tir gratuit. Au cours de sa semaine de lancement, il a attiré plus de 225 000 joueurs sur Steam uniquement et a retenu un nombre important de joueurs au cours des semaines suivantes. Il s’agit d’un jeu de tir rapide et robuste qui consiste à démolir des cartes pour devenir numéro 1, mais c’est aussi un jeu qui était sur le point d’être ignoré par l’équipe de développement.
Dans une récente interview avec Informateur de jeu peu avant l’annonce de la sortie furtive de The Finals aux Game Awards 2023, le directeur créatif Gustav Tilleby a parlé des premières étapes du premier jeu d’Embark Studios et de la façon dont ils pensaient au départ que faire un autre jeu de tir serait un concept « ennuyeux ». Mais il s’avère qu’avoir un groupe d’anciens développeurs de Battlefield créant un nouveau type de jeu de tir multijoueur tirant parti de la destruction de l’environnement donnerait un jeu assez solide.
« Pour commencer, nous [initially] nous n’allions pas faire un tireur. Je ne pense pas que ce soit vraiment quelque chose qui a été dit à voix haute ; c’était quelque chose que tout le monde pensait, du genre ‘non, nous ne devrions pas faire ça’, parce que nous l’avons déjà fait auparavant », a déclaré le directeur créatif en réfléchissant au premier jeu d’Embark Studios.
« En fait, nous avions des game jams et des trucs assez régulièrement depuis le début du travail, où tout le monde proposait des idées et des trucs. J’ai présenté quelques idées, y compris « l’idée ennuyeuse un » et « l’idée ennuyeuse deux », et c’étaient toutes les deux des jeux de tir », a déclaré Tilleby. « Je les appelle ainsi parce que je pensais que personne ne serait intéressé à les fabriquer de toute façon. Alors, nous en avons juste parlé et avons dit : ‘Peut-être devrions-nous essayer.’ Quelques-uns d’entre nous se sont assis et ont dit que si nous voulions le faire, il devait être unique ; il fallait que ce soit quelque chose que personne d’autre ne faisait. C’était donc le point de départ de tout le processus de pitch. »
Ce qui est passionnant dans le fait de jouer à The Finals, c’est qu’il mélange des escarmouches rapides en équipe avec une vaste destruction de l’environnement. Alors que vous et votre équipe parcourez la carte, creusant des trous dans les murs, nivelant les bâtiments et détruisant les ponts que les ennemis aiment utiliser, le niveau auquel vous commencez ne sera pas le même que celui auquel le match se termine.
L’influence de la série Battlefield et l’accent mis sur la destruction de l’environnement, les principaux développeurs ayant travaillé sur les jeux Battlefield les plus récents chez EA Dice, sont très visibles tout au long de The Finals – et cela donne au jeu un tel attrait pour ses engagements multijoueurs. Avec un style énergique et une approche facile du gameplay, cela ressemble à un jeu conçu sur mesure pour la génération du streaming Twitch. Jusqu’à présent, il a également conservé des chiffres solides en matière de streaming.
Mais pour les développeurs d’Embark Studios, il a fallu un certain temps pour obtenir les bases du jeu. Comme Tilleby l’a dit dans l’interview, le jeu devait se concentrer profondément sur l’agence des joueurs et leur donner les moyens de surmonter les obstacles selon leurs conditions.
« Personnellement, j’aime les jeux systémiques, dans lesquels vous mettez le contrôle entre les mains du joueur, et il peut trouver comment résoudre tous les problèmes qu’il doit résoudre. Comment cela se fait-il ? [aspect] créez ces histoires de joueurs uniques qui vous appartiennent parce que vous les avez faites, n’est-ce pas ? Je pense que c’est puissant », a déclaré le directeur créatif. « Cela fournit aux joueurs un bac à sable où ils peuvent être créatifs, expérimenter et développer leurs propres façons de jouer. C’était donc comme une étoile directrice, ce qui a conduit à une longue période de prototypage, de tests de jeu et d’essais pour comprendre comment faire fonctionner cette formule dans la pratique. »
Jusqu’à présent, les développeurs d’Embark Studios prévoient de jouer la sécurité avec The Finals, choisissant même de ne pas suivre la feuille de route familière des développeurs, que le directeur créatif explique qu’ils veulent seulement « faire des promesses que nous pouvons tenir ». Les développeurs gardent les tricheurs hors des serveurs et travaillent sur du nouveau contenu pour les saisons à venir, et jusqu’à présent, il semble que The Finals maintiendra son élan.
Pour en savoir plus sur The Finals, comme des conseils sur la façon de suivre les autres joueurs, consultez notre guide sur le meilleurs chargements dans la finale.