mardi, novembre 19, 2024

Les développeurs de Final Fantasy XVI disent qu’un spin-off FF similaire à Call of Duty n’est pas inconcevable

Final Fantasy XVI sera lancé demain exclusivement sur PlayStation 5, environ cinq ans après l’entrée principale précédente. Les fans sont convenablement enthousiasmés par le lancement, même s’il y a eu une certaine controverse quant à savoir si les développeurs se sont trop éloignés de ce qui marquait les jeux Final Fantasy. Final Fantasy XVI n’a pas de combat au tour par tour, est la première entrée de la série à présenter un classement mature, et est clairement plus bourré d’action que lourd sur les éléments RPG, ayant été inspiré par des goûts du Dieu de Redémarrage de la guerre.

Alors que les versements de la franchise de Square Enix ont considérablement varié en ce qui concerne le cadre et d’autres aspects, ce nouveau jeu présente l’un des plus grands bouleversements à ce jour. Final Fantasy pourrait-il devenir quelque chose de complètement différent, cependant? Par exemple, pourrait-il s’agir d’un jeu de tir dans la veine de Call of Duty ? Dans une interview publiée sur Bloomberg, le producteur de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, a répondu :

Une belle histoire, une superbe conception de jeu, des graphismes de pointe, de la bonne musique, des moogles et des chocobos. Si vous avez ces choses, je pense que vous avez un Final Fantasy. Call of Duty utilise toutes ces armes modernes, mais quand on y pense, c’est ce petit groupe de personnes qui sauve le monde, c’est très Final Fantasy. Tout ce dont il aurait besoin, ce sont des cristaux.

Le vice-président de Square Enix, Yoshinori Kitase, qui travaille sur l’IP depuis 33 ans (il est répertorié comme producteur sur FFVII Remake et FFVII Rebirth), a ajouté que de grands changements comme celui-ci ne pouvaient venir que de la nouvelle génération de développeurs.

Mon imagination a vraiment ses limites, donc c’est vraiment super d’avoir une nouvelle génération de créateurs à bord.

En fait, Square Enix a déjà produit deux jeux de tir dans la série : Dirge of Cerberus : Final Fantasy VII de 2006 pour la PlayStation 2 et la récente bataille royale multijoueur mobile Final Fantasy VII : The First Soldier. Cependant, les deux jeux ont été joués à la troisième personne au lieu de la vue à la première personne traditionnelle de Call of Duty.

Il est encore peu probable que Square Enix fasse un jeu de tir à la première personne Final Fantasy puisque le genre est traditionnellement impopulaire au Japon, mais il est bon d’entendre qu’ils sont ouverts même à l’expérimentation la plus folle.

En attendant, votre meilleur pari pour un jeu de tir à la première personne avec des éléments fantastiques et de la magie pourrait être Immortals of Aveum, le prochain jeu développé par Ascendant Studios et publié par EA Originals. Le jeu vient d’être retardé et sera lancé le 22 août.

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