Les développeurs de Final Fantasy 7 Rebirth l’ont compris : ce ne serait tout simplement pas pareil sans le contenu secondaire loufoque du JRPG

Final Fantasy 7 Rebirth vise à conserver la folie du jeu original avec « beaucoup de gadgets jetés à l’intérieur comme un coffre à jouets géant ».

Dans une interview avec le site japonais La famille NicoTraduit par Redditor glowinggoo, les développeurs du jeu ont mis en lumière l’identité de Final Fantasy et, plus pertinent pour ce jeu, la saveur unique de Final Fantasy 7. Le réalisateur Naoki Hamaguchi a déclaré que « mettre en place une tonne de mini-jeux et de contenu secondaire » est l’un des principaux objectifs du jeu, avec les manigances épiques et fantastiques, bien sûr. « Laisser suffisamment d’espace pour vous immerger dans des choses au-delà de l’histoire principale vous permet d’absorber l’atmosphère du FF7 original », a-t-il poursuivi, « et c’est l’un des objectifs de Rebirth. »

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