Les développeurs de Fallout New Vegas ont présenté à Bethesda un certain nombre de jeux Elder Scrolls

Les développeurs de Fallout New Vegas ont présenté à Bethesda un certain nombre de jeux Elder Scrolls

Un écrivain sur Fallout: New Vegas a fourni plus de détails sur plusieurs jeux dérivés d’Elder Scrolls que l’équipe a proposés à Bethesda après avoir fait le suivi de Fallout 3, sans qu’aucune des idées n’ait jamais vu le jour. Le spin-off d’Elder Scrolls aurait agi comme New Vegas l’a fait pour Fallout 3, se situant entre les jeux principaux de Bethesda et offrant aux joueurs « plus d’aventures dans le décor » entre les sorties de tentes.

L’écrivain de Fallout New Vegas, Fallout 2, Star Wars Jedi: Fallen Order et Prey, Chris Avellone, fournit plus d’informations sur une déclaration qu’il a faite l’année dernière et qui tournait autour du pitch des « spin-offs d’Elder Scrolls » par le développeur de New Vegas, Obsidian. Avellone affirme que ces projets ne sont jamais allés plus loin, probablement en raison de l’accueil mitigé que le jeu RPG a reçu lors de son lancement en 2010.

« L’une des propositions d’Elder Scrolls (que j’ai présentée) était destinée à remplir la même fonction que Fallout New Vegas entre Fallout 3 et 4, à savoir offrir plus d’aventures dans le décor au cours des années précédant la prochaine version de Bethesda », commence Avellone.

«Je pensais que cela ne ferait pas de mal d’essayer de proposer un système similaire à celui que Treyarch/Activision avait utilisé avec Call of Duty à l’époque (mais, espérons-le, moins précipité). Bethesda pourrait faire une version principale, puis nous publierions un titre Elder Scrolls (dans le même monde ou dans une chronologie/une époque divergente) avant la prochaine grande poussée de Bethesda », a déclaré Avellone. dit en réponse à une histoire de niveau 80.

 » Sans surprise, cela n’a pas gagné beaucoup de popularité – je n’ai jamais eu l’impression que Bethesda était satisfaite de l’accueil (bon et mauvais) de Fallout New Vegas.  » Avellone ajoute que l’équipe d’Obsidian avait déjà quelques idées si on lui donnait le feu vert pour créer également son propre jeu Elder Scrolls.

« Si Bethesda ne voulait pas que nous touchions à leur monde principal, l’un d’entre eux était un spin-off dans lequel vous vous aventuriez dans un monde alternatif d’Elder Scrolls que le dernier héros n’avait pas réussi à sauver lors de la dernière série de titres Elder Scrolls. »

Alors que la plupart d’entre nous regardent désormais favorablement ce qu’Obsidian a fait avec New Vegas, au point qu’il est souvent dans les conversations sur les meilleurs RPG de tous les temps, en 2010, sa réception était certainement plus discrète. Il y avait (et il y a toujours) de nombreux problèmes techniques, et bon nombre des problèmes liés à Fallout 3 de Bethesda – animations rigides et problèmes – sont également présents à New Vegas. Cependant, son écriture et sa construction du monde ont fini par l’emporter. C’est l’un de mes jeux préférés jamais créés, avec sa qualité et sa résistance d’autant plus surprenantes compte tenu de son temps de développement rapide de 18 mois.

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En 2020, Avellone a été accusé d’agression sexuelle, alors que deux femmes ont publié une déclaration contre le promoteur. Avellone a ensuite lancé une action en diffamation en 2021 pour réfuter les allégations, suivie d’un règlement et du retrait des déclarations des deux femmes plus tôt cette année.

Parallèlement au paiement à sept chiffres d’Avellone, les accusateurs ont publié une déclaration commune. « M. Avellone n’a jamais abusé sexuellement d’aucun de nous. Nous ne savons pas s’il a déjà abusé sexuellement d’une femme.

« Tout ce que nous avons dit ou écrit précédemment à propos de M. Avellone n’était pas notre intention. Nous voulions soutenir les femmes dans l’industrie. Ce faisant, nos propos ont été mal interprétés pour suggérer des allégations spécifiques de mauvaise conduite qui n’étaient ni exprimées ni intentionnelles.

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