Les développeurs de Fallout: London vont « rétrograder » Fallout 4 pour sauver leur énorme mod

Fallout : Londres comme on le pensait en décembre, lorsque sa sortie prévue le 23 avril a été annoncée.

Après des années de travail, les moddeurs tiers de Team Folon ont annoncé ce week-end que leur mod fan non officiel de la taille d’un DLC tant attendu (et récemment retardé), Fallout : Londresest actuellement en phase de « test QA » et attend le « feu vert final » du partenaire de sortie GOG. Mais cette version devra apparemment utiliser un « downgrader » pour contourner une récente mise à jour « next-gen » de Bethesda qui a bouleversé tous les efforts de modding de l’équipe.

En décembre, l’équipe Folon a annoncé que ses travaux sur le Fallout : Londres Le mod devrait culminer avec une sortie prévue le 23 avril, en même temps que la fête de la Saint-Georges, largement célébrée en Angleterre. Puis, quelques semaines avant le lancement prévu, Bethesda annoncé que sa propre mise à jour « next-gen » prévue pour le jeu de 2015 sortirait le 25 avril, deux jours après Fallout : LondresCible de lancement de .

« Cela nous a, faute d’un meilleur terme, mis dans le pétrin », a déclaré Dean Carter, chef de projet de l’équipe Folon, dans une interview accordée à la BBC peu après l’annonce de la mise à niveau de Bethesda. Dans une vidéo séparée, Carter a déclaré que la mise à jour de nouvelle génération « nécessite la mise à jour de nombreux de nos systèmes internes », car le contenu qu’ils ont créé dans le Fallout 4 Script Extender ne fonctionnerait probablement pas avec le code mis à jour. Cela s’est avéré être une préoccupation valable, car la mise à jour de nouvelle génération a fini par casser de nombreux Fallout 4 mods et sauvegardes après sa sortie.

« Avec la nouvelle mise à jour publiée seulement 48 heures plus tard [than our planned launch]« Les quatre dernières années de notre travail sont vouées à l’échec », avait déclaré Carter à l’époque. « Nous avions préparé la version candidate, mais nous avons dû la mettre de côté pour les correctifs dont nous savions qu’elle allait avoir besoin. »

Reculer pour avancer

Pour mettre en œuvre ces correctifs nécessaires, Team Folon a déclaré dans une mise à jour sur les réseaux sociaux au cours du week-end qu’elle utiliserait un « downgrader » pour annuler les mises à jour de Bethesda qui perturbent les mods. « À la dernière minute, nous avons découvert que la nouvelle génération, même après les mises à jour, n’est pas assez stable », a écrit Carter sur le Discord de Team Folon. « Nous allons donc maintenant utiliser l’ancienne version, d’où la nécessité d’un downgrader. »

Carter discute de la raison derrière l’initiale Fallout : Londres retard.

Les plans de sortie de l’équipe Folon se sont encore compliqués lorsque Bethesda a publié une autre mise à jour du jeu le 13 mai, ce qui a perturbé leur travail. « La chose la plus ennuyeuse pour nous est d’avoir quelque chose. Puis de retarder l’attente des correctifs tiers de la prochaine génération. Puis d’avoir une autre mise à jour. Et puis de voir qu’elle ne fonctionne toujours pas », a écrit Carter sur Discord. « C’est une frustration totale et chaque contretemps nécessite le redémarrage du processus de test. C’est pourquoi nous avons décidé d’emprunter la voie du downgrade et lorsque la « nouvelle génération » sera réglée, de la mettre à jour pour cela. »

L’équipe Folon avait initialement prévu de publier Fallout : Londres sur Nexus Mods, mais les fichiers se sont avérés trop volumineux pour être hébergés sur le site de distribution de mods populaire. Heureusement, GOG a fourni une « lumière au bout du tunnel » pour la sortie du mod, a déclaré Carter, et la plateforme contribue actuellement à fournir l’assurance qualité finale pour s’assurer que «Fallout : Londres et son installateur [and downgrader] fonctionne sur toutes les machines prises en charge. « 

« Je pense que pour nous, et ce qui distingue GOG de Steam, c’est que nous sommes juste un groupe de gars très enthousiastes », a déclaré un porte-parole de GOG à TheGamer dans une récente interview sur la distribution Fallout : Londres« Il y avait juste un projet que nous voulions soutenir, et nous nous sommes dit : « Hé les gars, c’est génial. Faisons-le, ça va être amusant ». En préparant cela, nous nous amusons déjà beaucoup. »

Bien que l’équipe Folon n’ait pas annoncé de nouvelle date de sortie pour Fallout : Londres Pour l’instant, il semble que le contrôle qualité de GOG soit désormais le dernier obstacle au lancement tant attendu. Lorsque quelqu’un demande la date de sortie sur le Discord de la Team Folon, il est accueilli par un message standard : « Dès que nous aurons corrigé ce que la mise à jour casse, elle sera disponible ».

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