Les développeurs de Fall Guys discutent d’un éditeur de niveau, mais avertissent que c’est une « énorme entreprise »

Fall Guys désactive le partage familial Steam pour éliminer les tricheurs

Fall Guys est sorti la semaine dernière et a pris le monde par une tempête de gelée. Plus de deux millions de personnes y ont joué sur Steam seul, ce qui me semble un nombre convenablement idiot pour un jeu où 60 haricots doivent compléter des parcours d’obstacles ridicules. Comme je viens de le dire dans ma critique de Fall Guys, les premières heures sont un régal.

Malheureusement, je suis presque prêt à arrêter de tomber. La poignée de cartes et de mini-jeux devient rapidement répétitive, et je fais tout un plat de la façon dont un éditeur de niveau pourrait éviter bean-nui. Bonnes nouvelles! Les développeurs ont discuté de l’ajout d’un. Mauvaises nouvelles! C’est une « entreprise énorme » qui ne semble pas susceptible d’apparaître de si tôt.

Le concepteur principal Joe Walsh a mentionné les discussions internes de Mediatonic dans une réponse Reddit. Il y a de l’enthousiasme, mais aussi de l’hésitation :

« Nous en discutons un peu, mais c’est une entreprise énorme – nous utilisons simplement Unity pour créer nos niveaux, donc ce n’est pas comme s’il y avait un outil que nous pouvions simplement envoyer aux joueurs malheureusement. Il y a aussi beaucoup de complexités autour de choses comme la conservation de ce contenu, trouver comment faire ressortir les meilleures choses, etc. donc nous allons probablement y travailler pendant un certain temps (si nous choisissons de le démarrer), c’est une idée vraiment excitante et j’aimerais le faire un jour. »

Je comprends et je ne comprends pas. Cela ressemble à cela impliquerait une tonne de travail, mais oh mon dieu, je veux une infinité de Fall Guys. Pour moi, le puits de joie s’est asséché presque dès que j’ai cessé d’être surpris, ce qui sera toujours au coin de la rue tant que Mediatonic s’en tiendra à des cartes de développement super polies. Les joueurs sont déjà en train de trouver des itinéraires et des stratégies pour les cartes actuelles, ce qui est un anathème pour un jeu qui se nourrit d’un chaos imprévisible. Pourtant, je suis content d’entendre que c’est sur la table.

En attendant, je suis également ravi de voir que de nouvelles cartes officielles arriveront « ASAP ». Ceux-ci vont absolument m’attirer un peu, et j’ai hâte de voir quelles idées Mediatronic a gardées dans leurs manches.

Il y a d’autres éléments à tirer de ce tour d’horizon des réponses des développeurs sur Reddit. Le niveau Sea-scie (peut-être le meilleur niveau) est dû à quelques ajustements, dans le but de créer plus de moments de travail d’équipe et moins de moments de « oh, je suis complètement coincé ». Ils vont également rendre le niveau de confrontation final plus difficile et corriger le sélecteur de niveau afin qu’il ne serve pas un jeu d’équipe lorsqu’il y a un nombre impair de joueurs.

C’est cool qu’ils envisagent d’augmenter la taille du groupe de quatre. Ils disent qu’ils se méfient des grands groupes chagrinant d’autres joueurs, ce qui est juste, mais personnellement, je me méfie davantage de sacrifier les bouffonneries sur l’autel de l’intégrité compétitive. Laisse-nous juste jouer à cinq sur les dominos, s’il te plait.

Vous pouvez récupérer Fall Guys sur Steam pour 16 £ / 20 $ / 20 €.

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