Les sous-traitants de Keywords Studio travaillant sur Dragon Age 4 de BioWare envisagent de se syndiquer, citant des écarts de rémunération et des protocoles COVID-19.
Les discussions sur la syndicalisation ont été au premier plan de la conscience publique ces dernières années, alors que des milliers d’employés partout dans le monde ont fait pression pour de meilleurs droits des travailleurs et une rémunération équitable. L’industrie du jeu en particulier a souvent été critiquée ces dernières années avec des rapports d’environnements de travail toxiques et de harcèlement sur le lieu de travail atteignant certaines des entreprises les plus emblématiques de l’industrie comme Activision Blizzard et Riot Games. Maintenant, BioWare est devenu le plus récent mastodonte du jeu à se retrouver impliqué dans un conflit avec l’une de ses filiales cherchant à se syndiquer.
Il y a longtemps eu une pression pour que les développeurs de jeux se syndiquent en raison de la nature du travail avec l’industrie du jeu qui acquiert la réputation de se concentrer sur le développement « crunch » et le harcèlement au travail envers les femmes. Nintendo a récemment fait l’objet d’allégations de lutte contre les syndicats par le National Labor Relations Board, le légendaire développeur ayant apparemment pris des mesures contre les employés tentant de se syndiquer, certains étant même « licenciés », bien que Nintendo ait repoussé ces allégations. Avec l’augmentation du mouvement syndical dans l’industrie du jeu, les employés de l’assurance qualité travaillant sur le prochain projet de BioWare Dragon Age 4 chercheraient à se syndiquer suite à un récent avis du développeur.
Les efforts de syndicalisation signalés par les membres de la société contractante Keywords Studios font suite à un avis de « retour au bureau » de BioWare indiquant que tous les employés s’attendaient à retourner dans les bureaux en personne cinq jours par semaine, à partir de moins de deux semaines. L’avis intervient alors que l’Alberta, la province canadienne qui abrite BioWare, continue de voir près de 1 000 nouveaux cas de COVID-19 par jour. Les efforts de Keywords pour lutter contre la pandémie ont également souvent fait l’objet d’un examen minutieux de la part de ses employés, le manque de congés payés après avoir contracté le virus étant apparemment un point sensible majeur pour ses sous-traitants.
Parallèlement aux problèmes liés aux protocoles COVID de BioWare et de Keywords, la rémunération des employés aurait également été un facteur majeur dans la décision de se syndiquer. Selon la déclaration faite par le groupe de sous-traitants, les sous-traitants de Keywords travaillant avec BioWare gagneraient beaucoup moins pour leur travail que les employés de BioWare, tout en étant dépourvus de nombreux avantages pour la santé accordés à ces travailleurs internes. Les entrepreneurs ont également cité des problèmes communs à de nombreux autres efforts de syndicalisation, allant de la discrimination salariale fondée sur le sexe à la demande d’une plus grande transparence concernant les revenus et les mesures de performance.
Dragon Age 4Les développeurs d’AQ de se syndiquer mettent en évidence une tendance croissante au sein de l’industrie du jeu alors que de plus en plus de développeurs ont continué à faire pression pour une représentation équitable et les droits des travailleurs sur le lieu de travail. Parallèlement aux efforts de syndicalisation, bon nombre des plus grandes entreprises de l’industrie ont été frappées par des poursuites massives au cours des dernières années, des développeurs comme Riot Games se contentant de 100 millions de dollars alors que le mouvement continue de croître. Les sous-traitants de Keywords seront probablement loin d’être les derniers de l’industrie du jeu à continuer à faire pression pour de meilleures conditions de travail au sein de l’industrie du jeu.
Dragon Age 4 est en développement.
Source : Kotaku
Lire la suite
A propos de l’auteur