Les développeurs de Doom et Star Wars qui créent leurs propres studios prouvent que l’indépendance est la voie à suivre

Les développeurs de Doom et Star Wars qui créent leurs propres studios prouvent que l'indépendance est la voie à suivre

Faits saillants de l’histoire

  • L’industrie du jeu vidéo connaît une évolution progressive vers des studios AAA indépendants plus petits.
  • Les principaux exemples incluent des studios fondés par des développeurs chevronnés tels que « emptyvessel » et Giant Skull.
  • Cela signifie une évolution vers plus de créativité, d’innovation et d’inclusivité dans l’industrie.

L’industrie du jeu vidéo n’est pas étrangère aux titres à succès et aux studios à gros budget qui dominent le paysage. Cependant, les évolutions récentes au sein de l’industrie suggèrent une évolution vers une approche plus décentralisée au développement de jeux. L’émergence de petits studios AAA indépendants dirigés par des vétérans de franchises renommées comme Doom et Star Wars illustre le mieux cette tendance.

La création de studios indépendants marque une nouvelle ère dans laquelle de petits studios de jeux indépendants sont sur le point de façonner l’avenir du jeu vidéo. La tendance aux licenciements massifs s’est poursuivie depuis l’année dernière jusqu’en mars. De plus, avec le pont entre les titres AAA et indépendants presque disparu à ce stade, j’ai l’impression que le seul moyen pour les développeurs d’avoir le contrôle total de leur travail sans craindre de perdre leur emploi est de devenir privé et de créer leur propre petit jeu indépendant. les studios.

Un changement dans le système

navire vide est fondée par des vétérans du développeur id Software « Doom ». Pendant ce temps, Giant Skull est dirigé par Stig Asmussen, le réalisateur le plus connu pour la série Star Wars Jedi et God of War 3. Ces groupes de développeurs chevronnés ont décidé de se diversifier et de créer leurs propres studios pour poursuivre leurs idées et visions uniques en matière de jeux. Ils croient qu’il faut donner la priorité à la créativité et à l’innovation, plutôt que de simplement suivre ce qui a déjà été fait.

Aujourd’hui, je ne peux m’empêcher d’avoir l’impression que de nombreuses sociétés de gros gibier se concentrent principalement sur créer des titres à gagner de l’argent. Naturellement, cela se fait souvent au détriment de la créativité et du bien-être de leurs développeurs. Mais le vaisseau vide et le crâne géant sont différents. Ils veulent créer des jeux qui repoussent les limites et explorent de nouvelles idées. Et en même temps, en s’assurant que leur petite équipe de développeurs dédiés se sente valorisée et soutenue.

En rompant avec les modèles traditionnels de développement de jeux, ces studios créent des espaces où les talents peuvent prospérer sans se sentir limité par les intérêts des entreprises. Ils donnent la priorité à leurs développeurs la liberté de s’exprimer et d’expérimenter de nouveaux concepts. Ce qui est bien car ils savent que cette approche peut conduire à des jeux véritablement révolutionnaires. Je crois honnêtement que c’est un changement bienvenu par rapport à la norme.

Chez emptyvessel, nous adoptons une approche axée sur les développeurs en ce qui concerne notre direction et notre exécution. Nous comprenons que chaque innovation dans ce secteur a été menée par un développeur prenant un risque : chaque nouvelle propriété intellectuelle, chaque franchise valant un milliard de dollars. Le prochain grand succès du jeu peut venir de n’importe où.

-Garrett Young, directeur général du navire vide.

Favoriser la créativité et l’innovation

Les petits studios indépendants ont un gros avantage lorsqu’il s’agit de nourrir la créativité et l’innovation. Les grandes entreprises sont généralement enlisées dans des lourdeurs bureaucratiques. Cependant, les studios indépendants peuvent donner à leurs développeurs la liberté de rêver grand et de prendre des risques. Cette flexibilité conduit souvent à la naissance d’expériences de jeu nouvelles et inventives dont nous avons besoin de nos jours. Je pense que nous pouvons tous convenir qu’il y a beaucoup de recyclage dans l’industrie AAA.

Ce qui distingue les studios de jeux indépendants, c’est leur approche du développement. Ils ne se concentrent pas sur des structures rigides et des styles de gestion descendants. Au lieu de cela, ils valorisent collaboration et communication ouverte. Les membres de l’équipe sont encouragés à partager des idées et à travailler ensemble tout au long du processus créatif. Cela favorise un environnement où l’innovation prospère, car moins d’obstacles bloquent le flux de la créativité. Après tout, le travail d’équipe permet de réaliser un rêve.

En mettant autant l’accent sur la créativité et l’innovation, les studios indépendants produisent non seulement de meilleurs jeux, mais créent également un sentiment d’appartenance et de fierté parmi leurs développeurs. Chacun a le sentiment que ses idées sont valorisées et respectées. En retour, ils sont motivés à repousser encore plus loin les limites de ce qui est possible dans le jeu vidéo. Cette culture de l’innovation est ce qui en fait des lieux de travail si passionnants pour les développeurs chevronnés comme pour les nouveaux arrivants.

AAA peut parfois signifier des dollars AAA… Je ne pense pas qu’il faille quelques centaines de personnes pour créer un jeu AAA.

-Stig Asmussen, développeur principal de Giant Skull

Un accent sur la qualité plutôt que sur la quantité

De nos jours, les sorties annuelles précipitées et les suites interminables éclipsent souvent l’originalité et la qualité. D’un autre côté, les petits studios indépendants utilisent une approche différente. Plutôt que de se disperser sur plusieurs projets, ces studios concentrent leurs efforts sur quelques-uns. Cela leur permet de consacrer leur énergie perfectionner chaque aspect du jeu.

Depuis les mécanismes qui rendent le gameplay engageant jusqu’à la profondeur du scénario qui attire les joueurs, chaque détail est soigneusement conçu. Cet engagement envers la qualité transparaît dans le produit final. Il en résulte des jeux qui captivent les joueurs et les incitent à revenir pour en savoir plus. Surtout longtemps après avoir fini de jouer. Je ne pense pas que ce soit une surprise que les gens aiment jouer à des jeux qui ne sont pas un gâchis cassé et buggé au lancement.

Donner du pouvoir aux développeurs et créer des communautés

L’émergence d’un plus grand nombre de studios indépendants signale une évolution vers le soutien et l’éducation des développeurs tout en favorisant des communautés inclusives au sein du monde du jeu vidéo. Ces studios donnent la priorité au bonheur et à la liberté créative de leurs équipes, créant un environnement où s’épanouissent le respect, la coopération et l’encouragement. Cette approche axée sur le développement attire non seulement des personnes qualifiées, mais favorise un sentiment d’unité et de soutien parmi les développeurs.

De plus, ces studios comprennent l’importance de se connecter avec leur base de joueurs et écouter leurs commentaires. Grâce à la communication et à la participation active dans leurs communautés, ces studios établissent des relations significatives avec leur public. Les studios indépendants plaçant les joueurs au premier plan de leur processus de développement garantissent que leurs jeux sont des expériences immersives partagées par une communauté passionnée.

Un avenir radieux pour les studios indépendants AAA

En conclusion, la montée en puissance des petits studios indépendants marque un changement significatif vers plus de créativité, d’innovation et d’inclusivité dans le monde du jeu vidéo. En osant aller à contre-courant et en se concentrant sur les besoins de leurs développeurs, ces studios changent la manière de créer des jeux AAA. Cela montre vraiment que la taille n’a pas d’importance, c’est la façon dont vous l’utilisez qui compte.

Alors que les joueurs attendent avec impatience la sortie des premiers jeux de Emptyvessel et Giant Skull, une chose est sûre : l’avenir des jeux indépendants semble prometteur. Il est façonné par de petits studios AAA qui repoussent les limites et adoptent la diversité pour créer une expérience de jeu plus riche pour tous. Alors, soutenons les petits gars qui s’annoncent comme l’avenir de l’industrie, d’accord ?

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