Dans une table ronde « Campfire Chat » via Twitch et YouTube, les développeurs de Diablo 4 ont abordé l’un des problèmes les plus ennuyeux du jeu : l’encombrement de l’inventaire.
De nombreux joueurs de Diablo 4 ont découvert que le pillage en fin de partie nécessite de nombreuses visites en ville pour vendre et stocker ses biens, en raison d’un niveau élevé d’encombrement. Parmi la liste des choses qui remplissent rapidement l’espace d’inventaire limité d’un joueur figurent les gemmes.
« Il existe de nombreuses couleurs de gemmes, il existe de nombreuses qualités de gemmes, et cela peut avoir pour effet de prendre beaucoup d’espace dans l’inventaire », a expliqué le directeur du jeu Joe Shely.
Heureusement, Blizzard prévoit de résoudre ce problème dans un futur patch, ce qui supprimerait complètement ces matériaux de mise à niveau de votre inventaire.
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« L’idée est de changer la façon dont vous acquérez des gemmes afin qu’elles soient une étagère dans votre onglet de matériaux ou de devises, plutôt que dans votre inventaire. La façon dont cela fonctionnerait est que vous allez fabriquer votre gemme de la même manière que vous le faites aujourd’hui et vous venez de utiliser une certaine quantité de ce matériel », a déclaré Shely.
Bien que cela contribuerait grandement à atténuer une partie de l’irritation qui accompagne les multiples téléportations vers la ville lors de la réalisation d’un seul donjon, les joueurs ne devraient pas s’attendre à ce soulagement dans un proche avenir. Fidèle à leur message avant le lancement, Blizzard reste concentré sur la résolution des problèmes les plus cruciaux et la création de nouveau contenu, des améliorations de la qualité de vie étant ajoutées aux mises à jour ultérieures.
« Nous cherchons à l’obtenir vers la saison deux », a déclaré Shely.
En attendant, il y a beaucoup de mises à jour, y compris un patch majeur avant la première saison, que les joueurs attendent avec impatience.