Les développeurs de Diablo 4 font de grandes promesses après les retombées de la saison 1 : mise à niveau plus rapide, moins de nerfs de joueurs, une meilleure fin de partie, et plus encore

Les développeurs de Diablo 4 mettent tout en œuvre pour limiter les dégâts suite au contrecoup qui s’intensifie rapidement lors du lancement de la saison 1, qui a débuté avec une série dévastatrice de nerfs pour certaines des versions les plus populaires.

Le responsable de la communauté, Adam Fletcher, a commencé le livestream du développeur en répondant aux commentaires de Diablo 4 Patch 1.1.0 en des termes étonnamment francs : il a directement admis que le patch rendait le jeu moins amusant. À partir de là, le directeur du jeu Joe Shely et le directeur du jeu associé Joe Piepiora ont détaillé les innombrables façons dont ils prévoient de répondre aux commentaires des joueurs et, en fin de compte, de rendre Diablo 4 plus agréable pour les joueurs à tous les niveaux.

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