Après que PlayStation a annoncé précédemment que Bungie aiderait à mener un « processus de révision rigoureux » du catalogue de services en direct de l’éditeur, un nouveau rapport suggère que le jeu multijoueur Last of Us récemment retardé a été la première victime de cette réévaluation.
PlayStation a acquis le développeur de Destiny 2 Bungie dans le cadre d’un accord de 3,6 milliards de dollars annoncé il y a plus d’un an. Lors d’un rapport financier plus tôt cette semaine (via TweakTown), Sony a annoncé son intention de « travailler avec Bungie sur un processus d’examen rigoureux des 12 services en direct sur lesquels nous travaillons », ajoutant que le studio a aidé PlayStation « à mieux comprendre ce que signifie le succès dans les services en direct ».
Plus tôt dans la journée, Naughty Dog a annoncé que le multijoueur The Last of Us avait été repoussé, mais n’a donné aucune raison spécifique pour le retard. Cependant, un Bloomberg Le rapport publié quelques instants après l’annonce suggérait que « Bungie a soulevé des questions sur la capacité du projet multijoueur The Last of Us à garder les joueurs engagés pendant une longue période, ce qui a conduit à la réévaluation ».
Bloomberg dit que le jeu multijoueur Last of Us n’a pas été annulé, bien que le développement ait été réduit pendant que la société « réévalue la direction ».
Alors que The Last of Us est principalement connu pour son récit solo, le mode multijoueur Factions inclus dans le jeu original a un culte dévoué. Un mode de suivi similaire était attendu dans The Last of Us Part 2, bien qu’il ait été retardé depuis le lancement du jeu et finalement ré-annoncé en tant que titre autonome.
Aujourd’hui, les jeux multijoueurs vivent et meurent par leur capacité à faire revenir les joueurs non seulement pendant des semaines, mais des années. Après tout, c’est la seule façon pour un jeu de faire en sorte que les joueurs perdent de l’argent sur le long terme. Ce jeu multijoueur Last of Us aurait peut-être pu satisfaire les fans de Factions dans son état actuel – nous ne le saurons jamais avec certitude – mais il semble qu’il ne devait pas répondre aux nobles ambitions de service en direct de PlayStation.
Le temps nous dira à quel point la PlayStation va bousculer les rangs du meilleurs jeux en ligne là-bas.