La dernière grande mise à jour de Destiny 2, Into the Light, a été lancée avec un mode horde hardcore appelé Onslaught qu’au moins un membre de l’équipe de développement pensait qu’il serait impossible à terminer pour un joueur solo. Vous pouvez probablement deviner où cela nous mène : quelqu’un a déjà joué en solo Onslaught dans sa difficulté la plus élevée.
Ce quelqu’un est un joueur français qui s’appelle Xeneris. Du jour au lendemain, ils tweeté l’écran des résultats de la « Première légende mondiale d’assaut en solo ». Vous pouvez consulter les statistiques ci-dessous : 90 minutes, 1 676 victimes et les 50 vagues effacées. Il ne semble pas qu’une vidéo de Clear soit encore disponible, mais les membres de l’équipe de développement de Bungie proposent déjà leurs félicitations.
Je ne sous-estimerai plus jamais cette base de joueurs. Par la présente, je vous accorde l’honneur ultime, vous êtes ce type.15 avril 2024
Lorsque Onslaught a été détaillé pour la première fois, le designer associé Noah Lee a estimé qu’il serait « impossible » de jouer en solo. « Je ne sous-estimerai plus jamais cette base de joueurs », Lee tweeté en réponse à l’accomplissement de Xeneris. « Par la présente, je vous accorde l’honneur ultime, vous êtes ce type. » Et, en effet, Xeneris a pris ce surnom avec fierté, en l’intégrant à son profil Twitter.
Into the Light est une sorte de mise à jour de contenu provisoire destinée à aider à remplir les derniers mois précédant l’extension tant attendue de Destiny 2: The Final Shape. En plus d’Onslaught, il a également ramené certaines des armes les plus cassées de l’histoire du MMO, bien que Bungie ait affirmé qu’elles étaient un peu moins cassées maintenant.
Destiny 2 : The Final Shape ressemble soudainement à la chose la plus cool qui soit jamais arrivée au MMO grâce à une nouvelle sous-classe prismatique et des exotiques conçus pour casser le jeu.