Les développeurs de Deathloop s’amusent et permettent aux joueurs de repousser leurs limites avec sa mise à jour Golden Loop

Alors que Deathloop débarque enfin sur Xbox Series X et S, il en va de même pour la mise à jour «Golden Loop» du jeu de tir à la première personne qui manipule le temps – apportant avec elle une multitude de nouvelles capacités, armes, ennemis et, à la demande des joueurs existants, une nouvelle fin. Non pas que Deathloop se soit jamais pris trop au sérieux depuis la sortie de l’année dernière sur PS5 et PC, mais avec ses nouveaux ajouts, il y a un sentiment tangible que le développeur Arkane a vraiment laissé tomber; qu’avec ces pincements et plis, le studio s’amuse. Et, comme on s’y attend de la part d’une équipe qui se trompe rarement, le choix sous-tend une fois de plus tout ce qu’il met entre les mains de ses joueurs.

Fugue, par exemple, est un nouveau projectile qui ralentit et confond les cibles, les rendant momentanément inoffensives. Il peut être amélioré pour rendre les ennemis hostiles les uns contre les autres, et, si ledit ennemi meurt alors qu’il est infecté par Fugue, une nouvelle amélioration obligera cet ennemi à infliger également Fugue à ses alliés proches. Le prototype Halps, d’autre part, est un canon à énergie dont les faisceaux laser sont mûrs pour les ricochets et les coups de banque, ajoutant à leur tour une nouvelle couche de profondeur pour couvrir et combattre.

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