Les développeurs de compatibilité Steam Deck s’attaquent désormais aux jeux non Steam

Les développeurs de compatibilité Steam Deck s'attaquent désormais aux jeux non Steam

L’extension non officielle de la couche de compatibilité Proton du Steam Deck, Proton-GE, est sur le point de franchir une nouvelle étape majeure dans son développement. À savoir, l’une des versions finales de Wine-GE de Proton a maintenant été publiée selon ses développeurs, et son prochain chapitre concerne la prise en charge des jeux non Steam.

GloriousEggroll, la personne responsable du développement continu de Proton-GE, vient d’annoncer qu’elle s’associe aux développeurs de Lutris, Heroic et Bottles pour travailler sur un lanceur de jeux de vin Linux unifié. ULWGL est un lanceur de jeu universel non Steam qui étendra considérablement la prise en charge des jeux Steam Deck, facilitant ainsi l’exécution de n’importe quel titre non Steam donné avec toutes les fonctionnalités que Proton-GE pourrait offrir.

Photo de Destructoïde

Les développeurs de Proton-GE se tournent vers ULWGL

De manière générale, Proton est l’une des principales raisons pour lesquelles le Steam Deck de Valve a connu autant de succès. Couche de traduction du système d’exploitation, Proton permet essentiellement aux jeux Windows natifs de s’exécuter sous Linux et joue un rôle déterminant dans l’ensemble des fonctionnalités de prise en charge et de lecture de l’appareil. Proton-GE s’appuie sur la version de base de Valve de Proton avec une compatibilité non officielle et des améliorations de performances. Dans certains cas, comme pour Monde Pal, cela se traduit par des performances nettement meilleures si vous installez la version correcte de Proton-GE. Dans d’autres, le jeu pourrait même ne pas fonctionner sans Proton-GE en premier lieu.

La raison pour laquelle ULWGL est aussi excitant qu’il l’est, c’est qu’il étendra cette fonctionnalité à pratiquement tous les jeux non Steam auxquels vous pourriez jouer sur le Deck. « ULWGL vous permettra d’exécuter vos jeux non Steam en utilisant Proton, Proton-GE ou d’autres forks Proton en utilisant la même conteneurisation et le même temps d’exécution que Valve utilise pour exécuter des jeux avec Proton », explique GloriousEggroll. « Cela signifie que vos jeux se dérouleront exactement de la même manière que les jeux Proton, mais en dehors et de manière indépendante. [sic] de Steam.

Après la sortie d’ULWGL, Wine-GE deviendra obsolète, car ULWGL inclura l’ensemble de ses fonctionnalités et au-delà. « Le but initial de Wine-ge a été créé parce qu’à l’époque, il n’y avait aucun moyen d’exécuter des jeux non-Steam avec Proton CORRECTEMENT », a expliqué GloriousEggroll. «Maintenant que ULWGL est créé, il crée une manière presque miroir d’exécuter des jeux non Steam de la même manière que Steam exécute des jeux Steam dans Proton. Je dis presque parce que bien sûr, nous avons ajouté des ajustements et des choses comme des fixateurs de protons dans le mix.

En d’autres termes, ULWGL étendra considérablement les fonctionnalités et la facilité d’utilisation du Steam Deck, au point que les jeux non Steam pourraient en fait fonctionner parfaitement sur l’appareil dès la sortie de la boîte. Tous les avantages apportés par Proton-GE seront alors applicables aux jeux d’Epic, EA et Ubisoft, ce qui les rendra d’autant plus faciles à apprécier sur le Deck.

Filip Galekovic

Joueur et écrivain depuis toujours, Filip a réussi à faire carrière en combinant les deux juste à temps pour que la révolution de l’IA pilotée par les robots prenne tout son sens.

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