Les développeurs de CoD votent pour former le premier syndicat américain chez Major Game Company

Les développeurs de CoD votent pour former le premier syndicat américain chez Major Game Company

Un groupe de testeurs d’assurance qualité du développeur de Call of Duty, Raven Software, a voté pour créer l’un des premiers syndicats de jeux vidéo aux États-Unis, et le premier dans un grand studio du pays.

22 membres du personnel de Raven Software ont voté et la motion a été adoptée 19-3. Le groupe, connu sous le nom de Game Workers Alliance, peut désormais poursuivre les négociations contractuelles avec la direction d’Activision Blizzard. On ne sait pas immédiatement quels termes spécifiques le groupe recherche.

La Game Workers Alliance a déclaré dans une déclaration à The Verge : « Notre plus grand espoir est que notre syndicat serve d’inspiration au mouvement croissant de travailleurs qui s’organisent dans les studios de jeux vidéo pour créer de meilleurs jeux et construire des lieux de travail qui reflètent nos valeurs et nous responsabilisent tous. . Nous sommes impatients de travailler avec la direction pour façonner positivement nos conditions de travail et l’avenir d’Activision Blizzard grâce à un contrat syndical solide. »

En décembre 2021, les travailleurs de l’assurance qualité de Raven se sont mis en grève. Certains testeurs d’assurance qualité ont ensuite été transférés vers des emplois « intégrés » au sein d’autres départements de Raven. L’expert du travail Tom Smith a déclaré à JeuxServer que ce n’était « rien de plus qu’une tactique » pour essayer d’empêcher le personnel de Raven QA de s’organiser.

Activision Blizzard a annoncé plus tard qu’il convertirait 1 100 travailleurs temporaires dans toute l’entreprise en temps plein et augmenterait le salaire à au moins 20 $ / heure avec admissibilité aux primes et avantages.

Un porte-parole d’Activision Blizzard a déclaré à GameSpot : « Nous respectons et croyons au droit de tous les employés de décider de soutenir ou de voter pour un syndicat. Nous pensons qu’une décision importante qui aura un impact sur l’ensemble du studio Raven Software, qui compte environ 350 personnes ne devrait pas être faite par 19 employés de Raven. »

En décembre 2021, les travailleurs du petit studio nord-américain Vodeo Games ont formé un syndicat. Les travailleurs contractuels de BioWare préparent également le terrain pour former un syndicat. Un employé de Nintendo of America prend des mesures contre l’entreprise et a déposé une plainte auprès du National Labor Relations Board qui accuse le fabricant de Mario de les avoir licenciés pour avoir tenté de créer un syndicat.

En regardant plus largement sur le marché du travail, les travailleurs de Starbucks et d’Amazon sont également en train de chercher à former des syndicats de travailleurs en ce moment.

Jessica Gonzalez, une ancienne membre du personnel de QA chez Activision Blizzard qui a fondé le groupe activiste ABetterABK, a déclaré au New York Times que le vote du personnel de Raven QA pour se syndiquer serait « l’étincelle qui enflamme le reste de l’industrie, je crois » en ce qui concerne à la négociation collective.

La sénatrice américaine Tammy Baldwin du Wisconsin a célébré la nouvelle en félicitant les travailleurs de Raven, basé à Madison, Wisconsin.

Activision Blizzard est en cours d’acquisition par Microsoft, mais il reste à voir comment cette fusion proposée pourrait affecter l’union potentielle de Raven.

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