Les développeurs de Chernobylite ont le « cœur brisé » lors d’événements en Ukraine

Les développeurs de Chernobylite ont le "cœur brisé" lors d'événements en Ukraine

Le développeur de Chernobylite, The Farm 51, a le « cœur brisé » face aux événements actuels en Ukraine.

S’adressant à PressPlayNews, le directeur créatif du studio Wojciech Pazdur a discuté de la guerre, ainsi que de l’avenir du jeu.

« Cette guerre, comme toute autre, est une violence inutile qui tue des innocents et force des millions de personnes à fuir et à abandonner leurs maisons tandis que ceux qui sont restés doivent se battre pour leur vie pendant la crise humanitaire », a-t-il déclaré.

« Il est impossible d’imaginer qu’un jour, au lieu de prendre un bon café le matin avant le travail, vous entendez qu’il y a la guerre dans votre pays et que rien ne sera plus comme avant. »

L’équipe de développement a fait don de son revenu hebdomadaire du jeu à la Croix-Rouge ukrainienne, tandis que le produit de son DLC Charity Pack sera transféré à la Fondation ukrainienne Pure Heart.

« Nous encourageons tout le monde à se joindre aux nôtres ou à toute autre activité caritative pour aider nos amis en Ukraine », a-t-il déclaré. « Nous espérons que la paix viendra bientôt, mais l’Ukraine aura besoin d’aide pendant longtemps pour reconstruire son pays. »

Dans l’interview, Pazdur a évoqué la visite de Tchernobyl à des fins de recherche pour créer un monde immersif.

« La Zone est un endroit unique en son genre et notre objectif était de transférer cette unicité de la vie réelle au monde du jeu », a-t-il déclaré. « Surtout lorsque Pripyat et ses environs se sont détériorés et ont lentement disparu au fil des ans et disparaîtront complètement un jour. »

Cela a également permis à l’équipe d’utiliser la technologie de numérisation 3D et de photogrammétrie.

Une idée fausse commune sur la zone est la quantité de rayonnement. « Les gens ont encore tendance à penser que c’est extrêmement dangereux, voire mortel. En réalité, les radiations dans la plupart des endroits ne sont pas beaucoup plus élevées que dans une grande ville ou lors d’un voyage en avion », a-t-il déclaré.

De plus, Pazdur a parlé des prochaines versions PS5 et Xbox Series X / S du jeu qui devraient sortir le 21 avril. Les modes Performance et Résolution seront inclus, ainsi que des temps de chargement plus rapides et des fonctions de vibration supplémentaires.

« La sortie des versions PS5 et Xbox Series X | S, mais aussi de l’Enhanced PC Edition, est sans aucun doute le résultat de mois de travail acharné », a-t-il déclaré. « Notre objectif principal était d’ajouter le Ray Tracing aux options graphiques pour introduire encore plus de réalisme dans le jeu déjà graphiquement avancé. Atteindre ce point nous donne une satisfaction incroyable, et c’est aussi le moment tant attendu par les joueurs. »

Plus de contenu est également prévu à l’avenir.

Eurogamer a décrit le jeu comme « un Stalk-’em-up obsédant et atmosphérique » dans notre revue Chernobylite.

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