Le personnel de CD Projekt Red s’unit à d’autres acteurs de l’industrie polonaise du jeu vidéo pour se syndiquer.
Le syndicat a été formé après que le CDPR a annoncé une troisième vague de suppressions d’emplois en autant de mois, poussant les développeurs à se syndiquer comme moyen « d’améliorer les normes de leur lieu de travail/industrie d’une manière qui a un pouvoir légal et amplifie leurs voix ».
« Nous avons commencé à parler de syndicalisation après la vague de licenciements de 2023, lorsque 9 pour cent des Rouges (soit environ 100 personnes) ont été licenciés », explique le syndicat sur le site Gamedevunion.pl (traduit par Google Translate).
« Cet événement a créé énormément de stress et d’insécurité, affectant notre santé mentale et conduisant à la création de ce syndicat en réponse. Avoir un syndicat signifie avoir plus de sécurité, de transparence, une meilleure protection et une voix plus forte en temps de crise.
« Ce qui précède montre à quel point les employeurs ont tendance à considérer leurs intérêts comme étant en conflit avec ceux de leurs employés », poursuit le communiqué. « Même si ce sont les salariés qui créent de la valeur dans ce dispositif, ils n’ont aucun pouvoir de décision sur les questions liées à la structure de l’entreprise. C’est pourquoi nous devons nous organiser pour aborder ces situations sur un pied d’égalité.
« Nous pensons que les licenciements massifs constituent un danger pour l’industrie du développement de jeux et nous pensons que la syndicalisation est un moyen pour nous de préserver le potentiel de l’industrie », conclut-il (merci, TheGamer).
Le syndicat fait partie du syndicat national plus large, OZZ IP, et invite les membres de toute l’industrie polonaise du développement de jeux à rejoindre son « réseau de soutien » et à « bénéficier d’une plate-forme pour échanger des expériences et du savoir-faire avec vos pairs ». Cependant, cela ne couvre pas le personnel du CDPR travaillant à Vancouver, ni celui qui n’a pas de contrat polonais.
Selon un entretien avec les fondateurs du mouvement, Lev Ki et Paweł Myszka, ils « n’ont reçu aucune réponse » de la direction du CDPR, mais tous les documents juridiques nécessaires ont été soumis, donc l’équipe exécutive est au courant de l’existence du syndicat.
La décision de se syndiquer fait suite à trois séries de licenciements du CDPR au cours des trois derniers mois. En mai, 29 employés ont perdu leur emploi dans le studio The Molasses Flood, propriété du CDPR, qui travaille actuellement sur un autre projet Witcher nommé « Sirius ». En juin, CDPR a licencié 30 employés qui faisaient partie de l’équipe travaillant sur le spin-off du jeu de cartes Witcher, Gwent, alors que le studio réduisait son développement, et en juillet, 100 personnes – environ neuf pour cent de l’effectif total du studio – ont été licenciés.