Les développeurs de Call of Duty sont un peu irrités par la fouille de Christopher Judge lors des Game Awards

Les développeurs de Call of Duty sont un peu irrités par la fouille de Christopher Judge lors des Game Awards

Les développeurs de Call of Duty, passés et présents, se sont tournés vers les réseaux sociaux pour exprimer leur frustration face à un commentaire fait par l’acteur de God of War, Christopher Judge, lors des Game Awards.

Lors d’un discours prononcé par Judge aux Game Awards le 7 décembre, avant de remettre le prix de la meilleure performance à Neil Newbon de Baldur’s Gate 3, l’acteur s’est moqué de la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 3.

« Je ne vais pas rester ici à faire de longs discours. Je vais m’en tenir au scénario. Pas de discours de huit minutes comme l’année dernière », a déclaré Judge, faisant référence à la cérémonie de remise des prix de 2022, au cours de laquelle il a remporté le prix de la meilleure performance pour son film. rôle de Kratos dans God of War Ragnarok. « Mais fait amusant, mon discours était en fait plus long que la campagne Call of Duty de cette année », a-t-il ajouté.

La blague a suscité une réaction plus choquée qu’autre chose aux Game Awards, la caméra se tournant vers les participants qui se couvraient la bouche ou étaient assis le visage droit. Mais les développeurs de Call of Duty n’ont pas caché leurs réactions, postant sur les réseaux sociaux pour critiquer la blague.

« Drôle », a déclaré Ajinkya Limaye, ancien développeur de Call of Duty chez Infinity Ward qui travaille désormais en tant que concepteur de systèmes senior chez Bungie. « Mais oui, les statistiques selon lesquelles Call of Duty détruit absolument tous les jeux God of War (probablement combinées pour être honnête) sont également tout aussi risibles (sinon plus). »

Le directeur artistique associé du studio Call of Duty, Treyarch Nelson Plumey, intervient également : « Imaginez avoir un engagement utilisateur de courte durée une fois votre jeu terminé. Je ne peux pas comprendre », ont-ils déclaré.

« Honnêtement, en tant que développeurs de Call of Duty, nous avons entendu bien pire », a ajouté Darcy Sandall, ingénieur expert chez un autre développeur de Call of Duty, Sledgehamer Games.

« Mais nous ne nous attendons pas à cela de la part d’un pair, lors d’un événement censé célébrer les réalisations de cette année dans le domaine du jeu vidéo. Surtout avec toutes les informations qui ont été divulguées sur son développement. »

En plus des fuites mentionnées par Sandall, qui ont tellement détérioré que l’éditeur Activision s’est même moqué de la situation, les développeurs de Modern Warfare 3 auraient également été victimes de crise, créant le jeu en 18 mois au lieu du processus habituel de trois ans.

Le jeu a été initialement conçu comme une extension de Modern Warfare 2 de 2022 avant qu’Activision n’en fasse une entrée autonome à plein tarif. Ce développement précipité n’a cependant pas abouti à un accueil positif pour le jeu.

Sa campagne a obtenu une note de 4/10 dans l’avis d’IGN : « Insuffisamment cuite, remaniée et bricolée à partir de parties multijoueurs, la campagne solo de Modern Warfare 3 est tout ce qu’un mode histoire de Call of Duty ne devrait pas être. »

Crédit d’image : Scott Garfitt/BAFTA via Getty Images

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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