Le développeur derrière Call of Duty Mobile et Pokemon Unite a révélé ce qu’il apporte et ce qu’il laisse d’Age of Empires pour garantir que son nouveau jeu de stratégie aide la série à trouver « un public plus large » sur mobile.
Dans le cadre de l’événement de diffusion Age of Empires: New Year, New Age, TiMi Studios et le développeur de la série World’s Edge ont levé le voile sur ce qu’est le nouveau jeu de stratégie mobile. S’adressant auparavant à GamesRadar+, le producteur d’Age of Empires Mobile, Robin Xin, a déclaré que la vision de l’équipe depuis le début « a toujours été d’apporter l’expérience stratégique d’une franchise de premier ordre à un public plus large sur une plate-forme mobile ».
Vous bénéficiez toujours de tous les éléments de gameplay que vous reconnaîtrez dans la série Age, comme la construction de bases et la gestion des ressources, ainsi que des rappels plus spécifiques comme le retour des héros historiques, des structures classiques, de la musique et des effets sonores, etc.
En ce qui concerne les « innovations », Xin affirme que le gameplay de l’alliance se concentrera sur « une coopération étroite et une compétition féroce », ainsi que sur « un gameplay de siège à grande échelle et des commandants de héros historiques », qui jouent un rôle plus important dans la stratégie d’avant-bataille et sont tous nouveaux ajouts à la série.
En explorant ce que la transformation mobile peut réellement apporter à la série Age of Empires qui n’a jamais été fait auparavant, XIn souligne les contrôles et l’interface utilisateur plus rationalisés que vous obtenez du mobile.
« Cela inclut différents contrôles pour faciliter la gestion des troupes, une interface utilisateur plus claire et plus simple, ou UI, qui répond aux besoins des joueurs mobiles », dit-il. « Age of Empires Mobile va donner aux joueurs une chance de se pencher sur la planification stratégique tout en ajoutant un nouveau gameplay.
« Nous avons incorporé de nouveaux modes solo basés sur une stratégie en temps réel et apporté des modifications distinctes à nos modes multijoueurs. L’une des grandes mises à jour est notre gameplay d’alliance, qui oppose des alliances massives de joueurs les unes aux autres dans un siège épique. guerres. Vous affronterez des joueurs du monde entier et nous espérons que ceux qui seront les plus coopératifs pour jouer avec leurs alliés gagneront.
Il y a aussi de bonnes nouvelles pour les fans des fonctionnalités les plus stupides et chéries d’Age of Empire qui sont devenues des mèmes bien-aimés de la communauté, comme le son du moine « Wololo ».
« Nous avons inclus quelques éléments bien connus (désolé, pas de spoiler) pour évoquer les expériences antérieures d’Age of Empires », a déclaré Xin lorsqu’on lui a demandé si l’équipe incorporait tous les éléments de type mème que les fans connaissent et aiment. « Mais nous nous attendons à ce qu’Age of Empires Mobile soit une première expérience de la franchise pour beaucoup de nos joueurs. Notre objectif n’est donc pas seulement de rappeler les jeux précédents, mais également d’offrir du nouveau contenu pouvant être utilisé pour créer de nouveaux mèmes. et des souvenirs. »
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