Après plusieurs retards et une période de déverrouillage précoce entachée de bugs révolutionnaires, Blood Bowl 3 a été lancé le 23 février. évaluation de Mostly Negative sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet). Seuls 27% des avis des utilisateurs sont positifs.
L’équipe de Blood Bowl a répondu aux plaintes par une mise à jour de la communauté, promettant de résoudre les principaux problèmes rencontrés par les joueurs. Tout d’abord, les bugs restants. « La fonctionnalité du jeu est notre principale priorité et soyez assurés que nous ferons de notre mieux pour résoudre tout bogue ou élément défectueux dès que possible », ont-ils déclaré.
Ensuite, ils sont passés aux plaintes concernant la monétisation. Alors que Blood Bowl 3 permet aux joueurs de personnaliser les couleurs et les emblèmes de l’équipe, les options individuelles des joueurs comme les casques et les épaulettes ne sont disponibles que dans une boutique où elles doivent être payées avec la monnaie du jeu appelée warpstone. (Bien que la warpstone ne soit pas encore en vente, une page blanche s’affiche dans le magasin, les clients qui ont payé 20 $ de plus pour l’édition brutale ont reçu 1 000 warpstone dans le cadre du package.)
« C’est quelque chose que nous avons essayé de communiquer avant le lancement, mais nous avons l’intention d’implémenter des fonctionnalités permettant aux joueurs d’être récompensés soit par des objets cosmétiques, soit par Warpstone par le jeu ainsi que par l’achat », a déclaré l’équipe. « Nous savons que nous ne pourrons probablement pas tous vous convaincre, mais nous croyons vraiment que notre système est juste, gratifiant et facultatif et c’est compréhensible. »
Il y aura deux façons de gagner de la pierre de distorsion et des cosmétiques gratuits, expliquent-ils. Premièrement, en faisant monter de niveau votre entraîneur grâce à des parties gagnantes, et la seconde en gagnant de l’xp pour avoir accompli des tâches dans le contenu saisonnier, que ce soit en solo ou en multijoueur. Le fait est qu’aucune de ces façons de gagner des choses n’est actuellement dans Blood Bowl 3. Un article de blog précédent (s’ouvre dans un nouvel onglet) a mentionné que le nivellement des entraîneurs fera partie d’un « patch à venir » et que la saison 1 ne commencera pas avant le 25 mai.
C’est via la feuille de route (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui montre trois saisons prévues pour 2023. Chaque saison est accompagnée d’un Blood Pass, que les joueurs familiers avec les Season Pass d’autres jeux reconnaîtront. Il aura un niveau gratuit qui distribue des récompenses au fur et à mesure que vous progressez, et un niveau payant qui distribue plus de récompenses ainsi que plusieurs déblocages instantanés. Dans Blood Bowl 3, ces déverrouillages instantanés incluront une nouvelle équipe par saison, ce qui signifie que si vous payez pour le Blood Pass, vous obtenez immédiatement l’équipe de cette saison tandis que les autres joueurs peuvent les gagner en atteignant le niveau maximum avant la fin d’une saison de trois mois.
Bien qu’il soit bon de savoir que l’équipement de vanité peut être déverrouillé gratuitement, et que cela inclut apparemment « non seulement les pièces des joueurs, mais aussi les terrains, les tribunes, les entraîneurs, les pom-pom girls, les balles et les pirogues, entre autres », les plaintes ne sont pas seulement monétisées. personnalisation existante. Ils concernent la façon dont il est mis en œuvre : que vous achetiez ou gagniez un objet, il ne peut être appliqué qu’à un seul joueur. Cette genouillère pour votre blitzer doit être rachetée si vous voulez que plus d’un membre de votre équipe la porte.
C’est exaspérant parce que, alors que Blood Bowl 2 avait une boutique en jeu qui vendait des modèles de maillots pour une devise appelée cyans, ils étaient destinés à des équipes entières plutôt qu’à des individus. Et bien que ce jeu n’ait qu’une petite variété d’options de tête et autres, au moins ils étaient disponibles dès le début plutôt que d’avoir à être payés ou gagnés.
Les options de personnalisation plus étendues de Blood Bowl 3 ont été mises en évidence à plusieurs reprises au cours du développement, avec un gif élégant montrant à quel point l’armure d’un orc pouvait être modifiée, sans aucun indice, il devrait être déverrouillé jusqu’à ce que le système de saison soit finalement expliqué en décembre. (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Avoir des factions disponibles gratuitement si cela ne vous dérange pas de passer par le niveau non rémunéré du Blood Pass rendra heureux les joueurs qui se sont plaints des précédents jeux Blood Bowl vendant des équipes en tant que DLC. Cependant, les dataminers ont trouvé des fichiers liés à des équipes à venir comme Wood Elves, Lizardmen et Shambling Undead, et certains joueurs ont suggéré que ces équipes sont complètes et retenues pour le contenu saisonnier.
Les développeurs ont répondu à cela en disant que « Comme vous le comprenez certainement, le développement d’un jeu est complexe. Les factions que nous prévoyons de publier pour Blood Bowl 3 sont toujours en cours de développement, chacune à des degrés divers d’achèvement » et que même le celui qui est le plus proche de l’achèvement a encore « beaucoup de tests et de validation » à faire.
Ils corrigent également une erreur qui a donné aux joueurs qui ont acheté la version régulière la mise à niveau Brutal Edition, qui comprend des cosmétiques gratuits pour les équipes Black Orc et Imperial Nobility ainsi que 1 000 warpstone. Alors que les cosmétiques sont retirés aux joueurs qui n’ont pas payé pour la mise à niveau, ils pourront conserver la pierre de distorsion, et tous ceux qui ont payé pour l’édition Brutal recevront 1 000 supplémentaires. Ceux qui ont participé à la période de déverrouillage anticipé particulièrement boguée recevront 250 warpstone supplémentaires en plus.
Alors que la mise à jour s’est également excusée pour les problèmes de serveur et a souligné les dernières notes de mise à jour (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour montrer ce qui avait été corrigé, d’autres problèmes n’ont pas été résolus. Par exemple, le fait que les fonctionnalités de base soient répertoriées comme des « améliorations » à venir avec les saisons futures. La possibilité de reprendre un match en ligne après un abandon n’arrive pas avant la saison 2 en août, parallèlement aux modes replay et spectateur, avec le jeu croisé et l’ensemble complet des règles spéciales des joueurs vedettes relégués à la saison 3 en novembre.
La mention inexpliquée d’un « système de pause » comme amélioration prévue en août a également entraîné un certain nombre de plaintes, bien qu’il convient de noter que vous pouvez réellement mettre le jeu en pause dans sa version actuelle en appuyant sur Échap dans un jeu solo, ou en appuyant sur le bouton de pause qui apparaît en multijoueur. Vraisemblablement, le « système de pause » fait référence à quelque chose de plus complet, car dans l’état actuel des choses, vous ne pouvez pas lire le journal pendant une pause, et en multijoueur, votre adversaire peut reprendre à tout moment.
D’autres plaintes ont inclus l’absence d’option pour enregistrer en milieu de partie en mode solo, le manque d’outils d’administration pour les ligues privées, le fait que les mutations ne sont pas visibles sur les modèles de joueurs (ce qu’ils ont dit sur Discord ne sera pas changé) , les menus (qui manquent de sections pour suivre l’historique et les statistiques de vos équipes, et ne vous permettent pas de dépenser de l’argent ou des points de joueur vedette entre les matchs du tournoi sans quitter), la vitesse de l’interface utilisateur (qui passe de choses comme le coup d’envoi événements et la sélection de dés de blocage de l’IA trop rapidement pour suivre), et que, malgré les améliorations promises à l’IA, elle a toujours tellement peur de passer la balle que vous penseriez que c’est phobique.
Pour être juste, programmer une IA pour jouer à un jeu aussi chaotique que Blood Bowl est un tel défi qu’à la suite d’un article de 2019 le déclarant « le prochain grand défi de jeu de société pour l’IA » (s’ouvre dans un nouvel onglet) il y a un concours annuel appelé Bot Bowl (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour créer une IA capable de bien jouer. Et Blood Bowl 3 améliore Blood Bowl 2 à certains égards, comme un framerate non plafonné plutôt qu’une limite stricte de 60 ips, des terrains plus beaux avec plus de variété dans leurs foules, des entraîneurs dans la pirogue qui peuvent discuter l’appel quand un joueur est expulsé et basé sur les règles de l’édition actuelle du jeu de société.
C’est juste frustrant qu’après avoir annoncé qu’il serait retardé jusqu’à ce qu’il soit prêt plutôt que de passer par un accès anticipé, Blood Bowl 3 semble incomplet. Même les fonctionnalités promises comme les cartes de jeu spéciales manquent, juste un sous-menu vide pour elles, et les tournois de la campagne solo se terminent sans célébration ni fanfare, vous renvoyant directement à un menu. Pendant ce temps, vous entendrez des commentateurs répéter des lignes presque immédiatement, parfois les mêmes que celles de Blood Bowl 2, et le didacticiel n’explique pas des choses comme les prières à Nuffle, les sponsors, comment dépenser des points de joueur vedette ou la peine d’enseigner aux nouveaux joueurs les concepts de base comme « la sécurité se déplace d’abord ».
Blood Bowl 3 ressemble à un autre jeu de service en direct qui aurait dû être appelé un jeu à accès anticipé. Selon la feuille de route, nous sommes actuellement dans la « pré-saison » et ce jusqu’au 25 mai, date à laquelle l’arrivée de la saison 1 coïncidera avec un classement officiel et des améliorations de « la lisibilité et l’optimisation en match ». Peut-être qu’alors on aura l’impression qu’il est prêt pour le coup d’envoi.