Les développeurs de Bethesda Game Studios forment un syndicat « mur à mur » qui comprend des artistes, des concepteurs et des programmeurs

Todd Howard at E3 2018.

Les développeurs de Bethesda Game Studios ont choisi de se syndiquer avec les Communications Workers of America, une organisation syndicale nationale qui a également travaillé avec les employés d’Activision Blizzard sur les efforts de négociation collective.

Contrairement à certains syndicats de l’industrie du jeu vidéo dont les membres sont limités aux services d’assurance qualité (les travailleurs de ZeniMax se sont syndiqués l’année dernière, par exemple), il s’agit d’un « syndicat de tous les instants », selon la CWA, et il a été formé par les votes de 241 « artistes, ingénieurs, programmeurs et concepteurs » répartis dans trois bureaux. C’est le premier du genre dans un studio appartenant à Microsoft.

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