Après avoir transformé la guerre cyclique en jeu vidéo avec Battlestar Galactica Deadlock, Black Lab Games est maintenant prêt pour une adaptation sous licence de guerre épique, guerre sans fin, seule guerre. Les éditeurs Slitherine ont annoncé aujourd’hui Warhammer 40,000: Battlesector, une nouvelle stratégie au tour par tour sur le monde de table des fascistes de l’espace de Games Workshop. Il opposera les Space Marines des Blood Angels à l’esprit de la ruche Tyranide, en criant sans aucun doute des cris de guerre accrocheurs comme « Pour l’Empereur ! » et « Hssskkkklllrrppppblbgrgle ! »
Battlesector se déroule après la dévastation de Baal, lorsque la flotte ruche tyranide Leviathan est venue appeler le monde natal des Blood Angels, puis le primarque Ultramarines Roboute Guilliman, nouvellement ressuscité, est apparu pour leur donner un coup de pied. La campagne solo de 20 missions se concentre sur les Blood Angels combattant les Tyranides sur la lune Baal Secundus, tandis que les xenos deviendront jouables dans les modes multijoueur et Escarmouche.
Slitherine dit que les cartes sont basées sur une grille et que les armées aligneront 10 à 25 unités selon le scénario – mais avec cette manière de jeu de guerre d’une « unité » comprenant potentiellement un certain nombre de modèles. Avec leur exemple d’une unité Hormagaunt composée de huit modèles, cela pourrait représenter des centaines d’astronautes mis au rebut. Nous pourrons même jouer avec certains de ces brillants et costauds Space Marines Primaris. Oui, ils ont inventé un nouveau type de garçon. Allez, il est temps pour vous de tomber à nouveau dans un trou wiki de 40 000 connaissances.
Même si je n’ai jamais joué à Deadlock, j’en ai entendu parler au fil des ans – même si le vieil homme Alec Meer (RPS en paix) pensait que c’était bien 2005. Qu’en dites-vous tous ?
Slitherine a déjà publié plusieurs jeux de stratégie 40K, dont Armageddon en 2014 et Sanctus Reach en 2017 et Gladius. Mais c’est le premier fait par Black Lab.
Warhammer 40,000: Battlesector devrait faire ses débuts sur Steam en mai, avec des versions Xbone et PS4 à suivre cet été. L’annonce soulève la possibilité d’ajouter de nouvelles factions, unités et ensembles de tuiles dans les futures extensions.
Slitherine prévoit de montrer une partie de Battlesector en action sur Twitch à 17 heures aujourd’hui (c’est-à-dire 9 heures du Pacifique).