Les développeurs de Balatro sont « déçus » et les jeux de hasard réels « ne sont pas notés de la même manière » après que les comités de notation ont grillé le roguelike pour des mécanismes de jeu qui n’existent pas.

Le développeur solo derrière le roguelike de poker indépendant Balatro est déçu de la façon dont les jeux avec de « véritables mécanismes de jeu » sont classés par âge, après avoir vu la note de leur propre jeu monter en flèche en raison de problèmes liés au jeu. Cela s’est produit malgré le fait que Balatro ne propose pas réellement de jeux de hasard et que le développeur s’y oppose strictement.

Le développeur Localthunk a développé la saga de la classification par âge lors d’une récente session Reddit « demandez-moi n’importe quoi », affirmant qu’ils croient toujours fermement que la décision d’augmenter la classification par âge de Balatro dans certaines régions est « injustifiée ».

Source link-51