Les développeurs de Babylon’s Fall veulent savoir ce que vous pensez de ses graphismes

Les développeurs de Babylon's Fall veulent savoir ce que vous pensez de ses graphismes

Le « fond de peinture à l’huile époustouflant occasionnel » était à peu près le seul mot gentil qu’Ed avait à dire dans sa critique Babylon’s Fall. La première incursion de PlatinumGames dans la création d’un service en direct est par ailleurs un gâchis, avec des missions répétitives, des combats ennuyeux, des statistiques et du butin déroutants, et bien d’autres problèmes.

Les éditeurs et co-développeurs Square Enix n’abandonnent cependant pas. Ils ont lancé une enquête demandant comment ils peuvent offrir une « meilleure expérience de jeu », mais ce sont les graphismes sur lesquels ils se concentrent.

L’enquête Google est maintenant en ligne et peut être remplie à tout moment avant le vendredi 18 mars à 8 h 59 PT (16 h GMT).

Après avoir demandé à quelle partie du jeu vous avez joué, l’enquête propose des questions à choix multiples sur l’apparence des éléments individuels, y compris l’équipement et les ennemis, ainsi que les emplacements et les « graphiques de style peinture à l’huile » au pinceau « . Vous pouvez évaluer votre satisfaction pour chaque élément à partir de six choix, allant de « Plutôt satisfait » à « Plutôt insatisfait ».

Babylon’s Fall a été créé par PlatinumGames, qui est surtout connu pour ses jeux d’action comme Bayonetta et son soutien au développement sur Nier : Automata. Cela devrait signifier que Babylon’s Fall a un système de combat satisfaisant, si rien d’autre, mais cela ne semble pas être le cas.

À leur crédit, Platinum et Square Enix étaient ouverts sur les défis du développement du jeu lorsqu’ils ont parlé à Katharine avant le lancement. « Avis [about the art style] était assez divisé au moment des bêta-tests », nous a dit le co-directeur Takahisa Sugiyama. « Il est vrai que pendant les bêta-tests, le filtre avait un niveau de finition légèrement inférieur et penchait plus fortement vers une représentation artistique, ce qui signifiait que les captures d’écran semblaient meilleures que le jeu en action. Nous avons équilibré le jeu pour le rendre plus facile à jouer, en intégrant les commentaires des joueurs dans les tests bêta et en ajoutant de nouvelles fonctionnalités. »

Apparemment, plus de commentaires sont nécessaires.

Platinum Games a reçu un investissement de Tencent en 2020 (qui ne l’a pas fait) et déclare avoir l’intention de prendre plus de risques à l’avenir.

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