Alors que A Plague Tale Requiem devrait sortir le mois prochain le 18 octobre, saviez-vous que les développeurs d’Asobo Studio n’avaient jamais prévu de faire une suite ? Mais le studio a laissé la fin ouverte au cas où.
S’exprimant dans le numéro 87 de Centre de jeu (magazine de jeu officiel de Walmart), Kevin Choteau, directeur du jeu chez Asobo Studio, a partagé que les développeurs se concentraient uniquement sur la réussite du premier jeu et qu’ils n’avaient même jamais envisagé de faire une suite.
Pour capturer l’authenticité qui fait partie de l’ADN de A Plague Tale, nous voulions une fin ouverte, pas l’habituelle fin heureuse où tout est résolu. Cela nous a donné un bon point de départ pour travailler sur une suite où nous pourrions librement explorer le destin de nos personnages.
Choteau a ajouté que toute l’équipe de développement était impatiente de sauter sur une suite, car cela leur donne une chance de « revisiter tout notre gameplay et de relever de nouveaux défis », ainsi que de prendre à cœur les commentaires que le studio a reçus des joueurs.
Nous avons passé un temps considérable à étudier les retours des joueurs et des critiques, pour décider ce que nous allions faire dans Requiem et proposer toutes les améliorations possibles au jeu au-delà de son histoire.
Dans d’autres nouvelles de A Plague Tale Requiem, Asobo a confirmé que la durée totale du jeu sera de 15 à 18 heures, et ne vous attendez pas à ce que des charges remplissent la durée totale du jeu. Le studio a également parlé de la puissance de la PS5 et de son impact sur le gameplay.
A Plague Tale Requiem est officiellement lancé le 18 octobre sur PS5, Xbox Series et PC.