samedi, novembre 23, 2024

Les développeurs d’A Space For The Unbound s’éloignent de l’éditeur « prédateur » PQube

Les développeurs de l’aventure indépendante tranche de vie A Space For The Unbound allèguent que l’éditeur de la console du jeu dans les régions occidentales, PQube, a caché des informations sur une subvention à la diversité et l’a utilisée pour tirer parti d’une plus grande part des revenus du jeu. Mojiken Studio dit qu’ils se sont sentis « manipulés et exploités » par les actions de l’éditeur basé au Royaume-Uni. L’équipe indonésienne a maintenant résilié son contrat avec PQube et retardé A Space For The Unbound jusqu’à ce qu’elle puisse trouver un autre éditeur.

A Space For The Unbound est une aventure pointer-cliquer qui se déroule en Indonésie dans les années 1990.

A Space For The Unbound est une aventure pointer-cliquer qui se déroule dans un lycée indonésien des années 90. Il s’agit de jeunes amoureux qui surmontent l’anxiété et la dépression et plongent dans l’esprit des autres à l’aide d’un livre magique. Mojiken est basé à Surabaya, en Indonésie, et a toujours créé des jeux fortement ancrés dans l’identité indonésienne de son équipe. Ils disent avoir publié la déclaration sur PQube pour « prendre position contre les éditeurs exploiteurs et en parler pour empêcher que de telles choses ne se reproduisent à l’avenir ».

La déclaration complète de Mojiken Studio et Toge Productions, l’éditeur PC de A Space For The Unbound, également partagée sur Twitterest inférieure à:

Chers plongeurs de l’espace,

Nous sommes tristes d’annoncer que nous allons retarder la sortie de A Space For The Unbound jusqu’à nouvel ordre.

Plus tôt cette année, nous avons découvert que PQube Games, un éditeur basé au Royaume-Uni que nous avons signé pour l’édition sur console de A Space For The Unbound pour les régions occidentales, avait fait certaines choses qui nous ont donné l’impression d’être manipulés et exploités, et nous avons donc dû résilier notre accord avec eux.

Au plus fort de la pandémie de COVID-19 en août 2020, PQube Games a utilisé notre position et notre héritage en tant que développeurs indonésiens pour obtenir un fonds de diversité auprès d’une plate-forme de console bien connue. Le fonds pour la diversité était un fonds de subventions destiné à aider les développeurs de jeux sous-représentés, en particulier pendant la pandémie. Cependant, au lieu de donner ces fonds aux développeurs comme la subvention était prévue, PQube Games a intentionnellement caché des informations sur la subvention et l’a utilisée comme levier pour son propre gain commercial. Plutôt que de nous verser l’argent de la subvention, PQube Games a caché les faits concernant l’attribution de la subvention et l’a ajoutée comme garantie minimale récupérable, puis l’a utilisée pour négocier l’augmentation de sa part de revenus. Nous n’avons découvert le montant réel de ces fonds et leur destination qu’en mars 2022.

Nous sommes absolument navrés qu’un parti avec lequel nous avons travaillé fasse cela et un projet sur lequel nous travaillons depuis 7 ans a été exploité de cette manière. Depuis la découverte de ce problème, nous ne pouvons clairement pas faire confiance à PQube Games ni continuer à travailler ensemble pour la sortie de A Space for the Unbound car PQube Games a considérablement manqué non seulement à la décence raisonnable, mais aussi à ses obligations envers nous en raison de ces pratiques prédatrices.

Nous devons prendre position contre les éditeurs exploiteurs et en parler pour empêcher que de telles choses ne se reproduisent à l’avenir. Ainsi, nous annonçons également que nous avons résilié notre contrat avec PQube Games.

À l’heure actuelle, PQube Games refuse toujours de nous rendre le contrôle de la publication sur les plates-formes de console. C’est avec le cœur lourd que nous devons retarder la sortie de A Space For The Unbound afin que nous puissions prendre de nouvelles dispositions et veiller à ce qu’il soit publié comme prévu et d’une manière conforme à nos valeurs et à celles de notre communauté.

Signé, Toge Productions et Mojiken Studio

A Space For The Unbound a été annoncé pour la première fois en 2015. Katharine a parlé avec Mojiken et a eu du temps avec le jeu plus tôt cette année. Elle a apprécié le concept de « plongée dans l’espace » du jeu, qui permet au protagoniste Atma de plonger dans l’esprit des gens pour les aider, ainsi que les sections tranche de vie qui se concentrent sur l’existence au lycée et les manigances quotidiennes d’Atma et de son petite amie Raya. Le créateur du jeu, Dimas Novan, a dit à Katharine que ce qu’il veut pour le jeu, c’est « préserver mes souvenirs en tant qu’Indonésien ».

J’ai contacté PQube pour commenter les allégations et je vous tiendrai au courant si nous en entendons parler. Je vous tiendrai également au courant si le jeu trouve un nouvel éditeur et se remet sur la bonne voie.

Mise à jour (24/08/2022) : PQube a publié une déclaration à Eurogamer :

Nous avons honoré toutes les obligations de notre accord d’édition et avons soutenu Toge Productions à chaque étape du développement du produit tout au long de leurs retards et difficultés », a déclaré aujourd’hui un porte-parole de PQube à Eurogamer. pour soutenir le développement, le portage et le marketing.

Toge Productions a cherché pendant un certain temps à appliquer unilatéralement des conditions révisées déraisonnables à notre accord et il est décevant que, du fait de ne pas y parvenir et malgré les efforts importants de PQube pour s’adapter à cela, ils aient cherché à traiter la question de cette manière. Nous répondrons par les canaux appropriés. »

Les développeurs et les éditeurs de A Space For The Unbound ont également jugé nécessaire de demander aux gens de ne pas se livrer à des bombardements et à un boycott des autres jeux de PQube, ce qui, selon eux, n’affecterait que négativement les développeurs de ces jeux. Vous pouvez voir leur autre déclaration ici.

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