vendredi, novembre 22, 2024

Les détails des personnages du « Projet Windless » de Krafton font surface

En mai 2021, Krafton, l’éditeur derrière des titres comme PUBG et The Callisto Protocol, a annoncé le développement de « Project Windless », un jeu ambitieux destiné à adapter le roman fantastique coréen populaire « L’oiseau qui boit des larmes » de Yeongdo Lee.

Le projet est géré par Krafton Montréal, un nouveau studio créé en 2023. Le studio est dirigé par Patrik Méthé, un vétéran de l’industrie du jeu vidéo connu pour son travail sur la série Far Cry. Méthé apporte une riche expérience au projet, ayant participé au développement de plusieurs titres à succès. Avec d’autres vétérans de l’industrie, l’objectif final du studio est d’embaucher 150 personnes pour terminer le travail sur ce premier projet.

En 2022, une bande-annonce conceptuelle développée avec Unreal Engine 5 a été publiée, mettant en valeur l’esthétique sombre et fantastique du jeu. Depuis son annonce, plusieurs éléments conceptuels ont également été révélés.

Il est désormais apparu que les castings pour les personnages du jeu ont eu lieu en juillet de cette année. Cela correspond à Résultats financiers du deuxième trimestre 2023 de Kraftonce qui indiquait que le jeu concluait sa phase conceptuelle et entrait dans une étape de développement plus avancée. De plus, il a été révélé la même année que le jeu est sortie prévue en 2026.

Les appels de casting mentionnent six personnages par leur nom accompagné de descriptions détaillées. Cependant, il semble que ces noms soient des noms de substitution (ce qui est évident dans le premier exemple) car ils ne proviennent pas du roman. Les descriptions se lisent comme suit :

Héros (Homme)

  • Âge du personnage : 25 ans
  • Personnage Race : une espèce humanoïde ressemblant à un oiseau.
  • Comportement : Se déplace comme un combattant. Presque militaire mais plus instinctif, animal.
  • Mots-clés : Légendaire, Puissant, Sang chaud, Rude, Exubérant.
  • Personnalité : Des années de victoires mortelles ont renforcé la confiance d’Héros en sa propre force, mais au-delà de cette puissance admirée, il se sent vulnérable ou vide. Trop confiant dans ses capacités physiques, Hero lutte contre des doutes intérieurs et est souvent manipulé par son ego et son image, ce qui l’empêche de faire confiance aux autres. Bien qu’il se vante de son indépendance, il aspire secrètement à des relations. Fier de la puissante légende qu’il est devenu, Hero redoute le poids croissant des responsabilités et les complexités morales des décisions qui ont un impact sur de nombreuses vies. Il craint de perdre sa véritable identité à cause du rôle qu’il a joué et de laisser derrière lui un héritage dont il pourrait ne pas être fier.

Otti (Homme)

  • Âge du personnage : 98
  • Race du personnage : Tokebi.
  • Comportement : Gracieux, maniéré, mais lourd.
  • Mots clés : Confiant, Casanova, Charmant.
  • Construction : volumineuse.
  • Personnalité : Sûr de lui, sage, détendu. Vif comme un fouet, il ne recule jamais devant une bonne blague, et personne ne peut croire qu’il a vraiment 98 ans. Un Casanova qui ne se vante pas de ses exploits mais qui a la confiance d’aimer et d’être aimé, avec tout ce que cela implique. Bon auditeur, bon cœur, drôle.

Camiye (Femme)

  • Âge du personnage : 26 ans
  • Race du personnage : Humain.
  • Attitude : sévère, stricte, noble.
  • Mots clés : Froid, Responsable, Dévoué, Insécuritaire.
  • Construction : Mince.
  • Personnalité : Sens aigu du devoir et conscience aiguë des attentes placées sur elle. Elle est très soucieuse de maintenir une image favorable et est très consciente de la façon dont les autres la perçoivent. Elle compense sa timidité et son manque de confiance en elle par une attitude froide et un menton haut. Malgré ses appréhensions initiales, elle fait preuve de résilience et de détermination face à l’adversité, perfectionnant ses compétences de négociation, imitant la sagesse de sa mère. Cependant, sous son extérieur calme se cache une vulnérabilité, issue de sa peur de décevoir ceux qui l’admirent.

Jeramd (Homme)

  • Âge du personnage : 28 ans
  • Race du personnage : Humain.
  • Comportement : Discret, réservé, prudent.
  • Mots clés : émo, immature, sur la défensive, pleurnichard.
  • Constitution : Faible.
  • Personnalité : Incompris et angoissé, Jeramd est un jeune homme sensible et attentionné, mais à travers ses expériences de survie, d’être pris, adopté, adoré puis rejeté, il en est venu à préférer la stabilité de la nature aux caprices du cœur humain. Jeramd est à la recherche de sa propre identité, il remet en question son existence en tant qu’outil du pouvoir des autres à travers la peur qu’il inspire.

Menan (Femme)

  • Âge du personnage : 35 ans
  • Race de personnage : Rekkon.
  • Comportement : Celui d’un bâtisseur, confiant, fort, calme et déterminé.
  • Mots clés : bourru, intimidant, travailleur, créatif.
  • Corpulence : Très grand, fort, lourd.
  • Personnalité : Menan est une figure redoutable, bourrue et travailleuse, sa présence intimidante impose le respect. Des années d’adversité ont forgé sa détermination sans faille, la poussant à exceller dans son art avec une créativité inégalée. Malgré son extérieur sévère, elle nourrit un profond sens de la loyauté et de l’engagement envers ceux qui lui sont chers. L’approche pratique de Menan pour résoudre les problèmes et sa capacité à imaginer et à construire de grandes structures reflètent son esprit novateur. Sous son comportement dur se cache une profonde résilience, façonnée par son désir de surmonter les obstacles et de protéger les plus vulnérables, ce qui fait d’elle une alliée puissante et une amie dévouée.

Wungpo (non binaire)

  • Âge du personnage : 35 ans
  • Race du personnage : Tokebi.
  • Comportement : maladroit, mignon, excité.
  • Mots clés : optimiste, pétillant, extraverti, maladroit.
  • Construction : volumineuse.
  • Personnalité : Wungpo se caractérise par un amour profond pour tout. Zee est un personnage très joyeux, charmant et gentil qui voit le monde d’un œil positif. Zee est également connu pour sa maladresse, ses chutes involontaires d’objets, ses oublis de ranger ses quelques affaires et ses promenades avec de la poudre de sorgho autour de sa bouche. Comme son scarabée préféré, Ninnie, Wungpo ne réfléchit pas trop. Les Zier ont une approche de la vie très transparente, naturelle et authentique qui s’applique à chaque personne qu’ils rencontrent ou à chaque problème auquel ils sont confrontés.

Les descriptions mentionnent des races trouvées dans le roman et semblent faire référence à des personnages existants, bien qu’il ne soit pas clair de qui il s’agit en raison de l’utilisation de noms d’espace réservé.

Étant donné qu’ils sont encore en phase de casting, il semble que nous devrons attendre un peu plus longtemps pour en savoir plus sur ce jeu. De plus, rien ne garantit qu’il atteindra l’année de sortie prévue, mais nous devrons attendre et voir.

Restez à l’écoute pour plus de mises à jour alors que Krafton Montréal dévoile plus de détails sur ce titre à venir.

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