Bandai Namco révèle les dernières spécifications de performances et options de compatibilité pour Elden Ring sur les plates-formes PC et console, telles que les ports cross-gen.
Anneau ancienLe marketing bat son plein avec seulement quelques mois entre les joueurs et le prochain titre épique de FromSoftware. Anneau ancienL’aperçu officiel du gameplay de jeudi dernier a présenté quinze minutes de ce que les joueurs peuvent attendre de ses systèmes en monde ouvert, tels que l’introduction d’une carte avec des marqueurs personnalisés et des balises de guidage, et une traversée générale à travers les Lands Between.
Mais au coude à coude avec sa révélation de gameplay était également l’annonce officielle de ses éditions à divers prix, telles que Anneau ancienÉditions Collector de , qu’elles soient Premium ou ordinaires. Les fans de FromSoftware ont maintenant beaucoup à attendre quand Anneau ancien lance en février. Récemment, Bandai Namco a également partagé Anneau ancienles spécifications de jeu disponibles afin que les joueurs puissent évaluer sur quelle plate-forme serait la plus optimale pour jouer au jeu.
Bandai Namco Entertainment a récemment publié des fiches techniques pour Anneau ancienles performances et la compatibilité de sur toutes les plateformes disponibles. Premièrement, Anneau ancien sur PC prendra en charge une résolution maximale jusqu’à 3840x2160p et une fréquence d’images jusqu’à 60 FPS, ainsi que la prise en charge du HDR et du lancer de rayons, ce dernier étant pris en charge après un correctif requis. Ces spécifications semblent assez standard pour les jeux AAA modernes et ne seront probablement pas surprenantes pour les joueurs dont la plate-forme de jeu native est un PC haut de gamme.
Anneau ancienLes spécifications de PlayStation sur PlayStation sont plus variables en raison de la disponibilité du jeu sur PS4, PS4 Pro et PS5 simultanément. Sur une PS4 de base, par exemple, la résolution maximale permettra jusqu’à 1920x1080p, tandis que la PS4 Pro atteindra une résolution en damier jusqu’à 3200x1800p et la PS5 atteindra jusqu’à 3840x2160p. La PS5 est également la seule génération de consoles PlayStation qui prend en charge jusqu’à 60 FPS en raison de Anneau ancienLe mode Performance centré sur la fréquence d’images.
Les résolutions maximales varient de manière variable entre Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S et Xbox Series X, avec une Xbox One atteignant jusqu’à 1600x900p et une Xbox Series X atteignant jusqu’à 3840x2160p. Comme pour la PS5, seules les consoles de dernière génération pour Xbox, Xbox Series S et Xbox Series X, seront compatibles jusqu’à 60 FPS avec le mode Performance activé. Mais contrairement à la PlayStation, EBague ldenLes spécifications de sur Xbox permettent une « compatibilité intergénérationnelle » complète et réciproque.
Bien sûr, les joueurs devront s’assurer qu’ils disposent des plates-formes prérequises et des téléviseurs ou écrans compatibles afin de générer ces résultats de spécifications. Indépendamment, Anneau ancienLes visuels impressionnants de s étonneront sûrement sur n’importe quelle plate-forme ou console, mais il est intéressant de voir les spécifications optimales que les joueurs peuvent être en mesure d’atteindre.
Anneau ancien sort le 25 février sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
La source: Bandai Namco
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