BioWare avait des idées pour Sonic Chronicles 2 à l’époque, mais la suite ne s’est jamais concrétisée. Cependant, le concepteur principal Miles Holmes a maintenant partagé des détails sur ce que le studio avait en tête pour l’histoire.
Pour ceux qui n’ont jamais joué Sonic Chronicles : La Confrérie noire sur DS, ce jeu s’est en fait terminé par un cliffhanger. La suite aurait repris là où les choses s’étaient arrêtées avec Eggman prenant le contrôle du monde, et BioWare avait prévu certains points de l’intrigue qui laisseraient la porte ouverte à encore plus de jeux.
Holmes a partagé ce qui suit dans une interview avec Le saviez-vous ?:
« Le ramasser du cliffhanger, [Sonic and friends] revenez et c’est maintenant le monde d’Eggman, n’est-ce pas ? C’est donc un peu l’ambiance de Retour vers le futur 2. Nous avons parlé de Skynet dans Terminator 2, quand vous voyez le futur, quand vous voyez [where] Kyle Reece vient de, mais maintenant c’est l’affaire d’Eggman. Donc dans ce cas, Eggman décoché par Sonic a pu faire ce qu’il a toujours voulu faire et refaire le monde à son image. Donc, une grande partie de la population a été arrêtée et ils sont prisonniers ou esclaves ou quoi que ce soit d’autre. Vous avez les machines d’Eggman dans un futur Terminator très dystopique. Une partie de cela aurait été le plaisir d’aller dans des monuments célèbres du monde et de les voir refaits dans le style d’Eggman, alors aller à Paris et voir l’équipement d’Eggman partout dans la Tour Eiffel, en regardant avec un gros œil ou quelque chose comme ça comme ça […]”
Une grande partie de Sonic Chronicles 2 aurait impliqué de libérer des populations pour construire une armée pour prendre d’assaut la base d’Eggman et rétablir l’ordre mondial. Mais lorsque les joueurs arrivent à ce point vers la fin, Argus – un méga dieu taquiné dans le premier jeu – apparaît. Sonic et Eggman font donc équipe pour le faire tomber.
Dans le passé, Argus avait parcouru l’univers et enfermé des races entières qui pourraient être une menace pour son existence. C’était parce qu’un oracle lui avait dit qu’il mourrait aux mains d’un mortel. Cependant, il serait montré dans Sonic Chronicles 2 que la « prophétie » était un tour. Tout ce qui concerne l’oracle pourrait se jouer dans des entrées ultérieures, même si, comme nous le savons, SEGA et BioWare n’ont jamais dépassé le premier match.
Quant à savoir pourquoi il n’y a pas eu de séquelles à la fin, des problèmes juridiques pourraient être à blâmer. L’ancien écrivain en chef d’Archie, Ken Penders, a intenté des poursuites car il pensait que certains personnages ressemblaient trop à ses créations dans les bandes dessinées d’Archie. Le cas de Penders a été rejeté à plusieurs reprises, mais il a fallu quelques années pour que la situation soit résolue.
Vous pouvez visionner la vidéo complète de Did You Know Gaming ci-dessous sur Sonic Chronicles 2 et d’autres jeux Sonic perdus.